软件开发工具自考知识点汇总(简述软件开发工具的理论基础)
本篇文章给大家谈谈软件开发工具自考知识点汇总,以及简述软件开发工具的理论基础对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、自考(复旦大学) 计算机信息管理本科里面的一门课程《软件开发工具》有关?
- 2、软件设计师考试知识点有哪些?
- 3、软件开发主要学的是什么
- 4、软件开发专业都是学习哪些知识点呢?
- 5、软件开发需要学习什么基础知识
自考(复旦大学) 计算机信息管理本科里面的一门课程《软件开发工具》有关?
你好,自考课程考试看考试大纲,按照教材有重点的章节,看看历次试题,自考学习以自学为主,关于学习网上有资料视频,有些社会教育机构有课程培训,有的自考助学有学校组织教学和学习。
普通自考学习要教材大纲、练习题、历年真题、网上一些学习资料综合复习才可以。
自考制定学习计划要根据你的时间考试计划来安排你的考试,时间多学习就快一些,当然也可以从网络上下载资料学习,按照教材与考试大纲相结合的方法来学习,毕竟自考需要靠自己的真实力才可以。此外就是多做一些历次的真题。
自考学习以自己学习为主,主要参考教材和考试大纲加上一些网上学习资料,此外就是历年的考试真题。重点就是吃透考试大纲,用好教材,这是出题的根本,最好是在买一套模拟题做做,巩固学习成果,要制定计划花时间好好学习的。自考要靠真知识才能通过的,多努力吧
总体上讲自考课程考试安排要先易后难,基础课程简单,专业课程难一些,一次考试最多报考4科,所以一次考试选择基础课程与专业课程相结合,有难有易,提高备考效率与考试信心。此外,有自考免考的课程不需要再考。
软件设计师考试知识点有哪些?
一、考试科目
(1) 计算机与软件工程知识,考试时间为150分钟,笔试,选择题;
(2) 软件设计,考试时间为150分钟,笔试,问答题。
二、考试要求
(1) 掌握计算机内的数据表示、算术和逻辑运算方法;
(2) 掌握相关的应用数学及离散数学基础知识;
(3) 掌握计算机体系结构以及各主要部件的性能和基本工作原理;
(4) 掌握操作系统、程序设计语言的基础知识,了解编译程序的基本知识;
(5) 熟练掌握常用数据结构和常用算法;
(6) 熟悉数据库、网络和多媒体的基础知识;
(7) 掌握C程序设计语言,以及C++、Java、Visual Basic、Visual C++中的一种程序设计语言;
(8) 熟悉软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理的基础知识;
(9) 掌握软件设计的方法和技术;
(10) 了解信息化、常用信息技术标准、安全性,以及有关法律、法规的基础知识;
(11) 正确阅读和理解计算机领域的英文资料。
三、考试范围
(一)、软件工程知识
1、 计算机科学基础知识
1.1数制及其转换
◇ 二进制、八进制、十进制和十六进制等常用数制及其相互转换
1.2 计算机内数据的表示
◇ 数的表示(补码表示,整数和实数的表示,精度和溢出)
◇ 非数值表示(字符和汉字表示,声音表示、图像表示)
1.3算术运算和逻辑运算
◇ 计算机中的二进制数运算方法
◇ 逻辑代数的基本运算
1.4其他数学基础知识
◇ 常用数值计算
◇ 排列组合,概率论应用,应用统计(数据的统计分析)
◇编码基础
◇ 命题逻辑、谓词逻辑、形式逻辑的基础知识
◇ 运筹基本方法
2、计算机系统知识
2.1计算机硬件基础知识
2.1.1计算机系统的组成、体系结构分类及特性
◇ CPU、存储器的组成、性能和基本工作原理
◇ 常用I/O设备、通信设备的性能以及基本工作原理
◇ I/O接口的功能、类型和特性
◇ CISC/RISC,流水线操作,多处理机,并行处理
2.1.2存储系统
◇ 虚拟存储器基本工作原理,多级存储体系
◇ RAID类型和特性
2.1.3可靠性与系统性能评测基础知识
◇ 诊断与容错
◇ 系统可靠性分析评价
◇ 计算机系统性能评测方法
2.2计算机软件知识
2.2.1数据结构与算法知识
◇ 数组
◇ 链表
◇ 队列、栈
◇ 树
◇ 图的定义、存储和基本操作
◇ 杂凑(Hash表)
◇ 常用的排序算法、查找算法、数值计算、字符串处理、数据压缩算法、递归算法、图的相关算法
◇ 算法描述和分析
2.2.2 操作系统知识
◇操作系统的内核
◇ 处理机管理
◇ 存储管理
◇ 设备管理
◇ 文件管理
◇ 作业管理
◇ 网络操作系统和嵌入式操作系统基础知识
◇ 操作系统的配置
2.2.3程序设计语言和语言处理程序知识
◇ 汇编、编译、解释系统的基础知识和基本工作原理
◇ 程序设计语言的基本成分(数据、运算、控制和传输),程序调用的实现机制
◇ 各类程序设计语言的主要特点和适用情况
2.2.4 数据库知识
◇ 数据库模型(概念模式、外模式、内模式)
◇ 数据模型,ER图,规范化
◇ 数据操作
◇ 数据库语言
◇ 数据库管理系统的功能和特征
◇ 数据库的控制功能
◇ 数据仓库和分布式数据库基础知识
2.3计算机网络知识
◇网络体系结构
◇传输介质,传输技术,传输方法,传输控制
◇常用网络设备和各类通信设备的特点
◇Client-Server结构,Browser-Server结构
◇LAN(拓扑,存取控制,组网,网间互连)
◇Internet 和Intranet 基础知识以及应用
◇网络软件
◇网络管理,网络性能分析
2.4多媒体基础知识
◇ 多媒体系统基础知识
◇ 简单图形的绘制,图像文件的处理方法
◇ 音频和视频信息的应用
◇ 多媒体应用开发过程
3、系统开发运行
3.1软件工程知识
◇ 软件生存周期与软件生存周期模型
◇ 软件开发方法
◇ 软件开发项目管理
◇ 软件开发工具与软件开发环境
3.2系统分析基础知识
◇ 系统分析的主要步骤
◇ 机构化分析方法
3.3系统设计基础知识
◇ 概要设计与详细设计的基本任务
◇ 系统设计的基本原理
◇ 系统模块结构设计
◇ 结构化设计方法
◇ 面向数据结构的设计方法
◇ 系统详细设计
3.4系统实施基础知识
◇ 系统实施的基本内容
◇ 程序设计方法
◇ 程序设计的基本模块
◇ 系统测试
◇ 系统转换
3.5系统维护和运行基础知识
◇ 系统可维护性的概念
◇ 系统维护的类型
◇ 系统评价的概念和类型
3.6软件质量管理基础知识
◇ 软件质量特性(ISO/IEC 9126软件质量模型)
◇ 软件质量保证
◇ 软件复杂性的概念及度量方法(McCabe度量法)
◇ 软件评审(设计质量评审、程序质量评审)
◇ 软件容错技术
3.7软件过程改进基础知识
◇ 软件能力成熟度模型CMM
◇ 统一过程(UP)与极限编程(XP)的基本概念
4、面向对象
◇ 面向对象的基本概念
◇ 面向对象分析与设计知识
◇ 分析模式与设计模式知识
◇ 面向对象程序设计知识
◇ 面向对象数据库、分布式对象基础知识
5、信息安全知识
◇ 信息系统安全基础知识
◇ 信息系统安全管理
◇ 保障完整性与可用性的措施
◇ 加密与解密机制基础知识
◇ 风险管理(风险分析、风险类型、抗风险措施和内部控制)
◇ 计算机安全相关的法律、法规基础知识
6、标准化基础知识
6.1标准化基础知识
◇ 标准化意识,标准化组织机构,标准的内容、分类、代号与编号规定,标准制订过程
◇ 国际标准、国家标准、行业标准、企业标准
◇ 代码标准、文件格式标准、安全标准、互联网相关标准、软件开发规范和文档标准、基于构件的软件标准
6.2信息化基础知识
◇ 全球信息化趋势、国家信息化战略、企业信息化战略和策略
◇ 互联网相关的法律、法规
◇ 个人信息保护规则
◇远程教育、电子商务、电子政务等基础知识
◇ 企业信息资源管理基础知识
6.3知识产权基础知识
◇ 保护知识产权有关的法律、法规
◇ 计算机专业英语
◇ 具有工程师所要求的英语阅读水平
◇ 理解本领域的英语术语
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软件开发主要学的是什么
首先了解软件开发是什么
软件开发是根据用户要求建造出软件系统或者系统中的软件部分的过程。
软件开发是一项包括需求捕捉、需求分析、设计、实现和测试的系统工程。
软件一般是用某种程序设计语言来实现的。通常采用软件开发工具可以进行开发。
软件分为系统软件和应用软件,并不只是包括可以在计算机上运行的程序,与这些程序相关的文件一般也被认为是软件的一部分。
软件设计思路和方法的一般过程,包括设计软件的功能和实现的算法和方法、软件的总体结构设计和模块设计、编程和调试、程序联调和测试以及编写、提交程序。
软件开发需要学什么
既然是从零开始,先来个简短的普及,如果要从事软件开发,你至少需要学会的东西:
1、一门编程语言(C、C++、Java、PHP、Python、Html等),
2、熟悉一种操作系统(Windows、Unix、Linux/类Linux、Android、IOS等),
3、简单的算法和数据结构。
先确定你学习完软件开发后想从事的工作,比如游戏开发(LOL,吃鸡,手游等);前端开发(网页、微信小游戏、Android/IOS APP等);后台服务器,数据库(支撑前端运行的技术和数据);嵌入式(驱动、单片机等)。
确定方向后,再选择相应的编程语言,如游戏开发(C++为主);网站,小游戏(H5/CSS/js等)、Android(Java为主);IOS(Objective-C、switch);后台服务器(Java、Python等);数据库(MySQL、Oracle、SQL Server等);嵌入式(C、汇编等)。
编程语言基础内容学习的难易程度,大致:CC++JAVA其他。但是基础之后,每门语言的扩展都是很广很深的,都有难度和乐趣。
操作系统也会根据你选择的方向基本定型,如游戏基于Windows比较多,手游和APP就基于Android和IOS、嵌入式基于(类Linux)单片机较多、H5和Java跨平台都适用。
数据结构和算法,在学习语言的时候顺带学习一些就够了。但是如果是从事最近热门的“人工智能”,“区块链”那对数据结构和算法的要求就会比较高。
软件开发专业都是学习哪些知识点呢?
软件开发专业主要学习下面知识点
1.编程接口就是对于某种逻辑写的一定规范的数据格式,
就是宿主程序跟 Lu通讯用的一组 C 函数。 所有的 API 函数按相关的类型以及常量都声明在头文件 lua.h 中。
2.虽然我们说的是“函数”, 但一部分简单的 API 是以宏的形式提供的。
除非另有说明, 所有的这些宏都只使用它们的参数一次 (除了第一个参数,那一定是 Lu状态), 因此你不需担心这些宏的展开会引起一些副作用。
3.C 库中所有的 Lua API 函数都不去检查参数是否相容及有效。
然而,你可以在编译 Lu 时加上打开一个宏开关 LUA_USE_APICHECK 来改变这个行为。
Lu使用一个 虚拟栈 来和 C 互传值。 栈上的的每个元素都是一个 Lu 值 (nil,数字,字符串,等等)。
4.无论何时 Lua 调用 C,被调用的函数都得到一个新的栈,
这个栈独立于 C 函数本身的栈,也独立于之前的 Lu栈。 它里面包含了 Lu传递给 C 函数的所有参数, 而 C 函数则把要返回的结果放入这个栈以返回给调用者。
5.方便起见, 所有针对栈的 API 查询操作都不严格遵循栈的操作规则。
而是可以用一个 索引 来指向栈上的任何元素: 正的索引指的是栈上的绝对位置(从1开始); 负的索引则指从栈顶开始的偏移量。 展开来说,如果堆栈有 n 个元素, 那么索引 1 表示第一个元素 (也就是最先被压栈的元素) 而索引 n 则指最后一个元素; 索引 -1 也是指最后一个元素 (即栈顶的元素), 索引 -n 是指第一个元素。
4.2 – 栈大小
5.当你使用 Lu API 时, 就有责任保证做恰当的调用。 特别需要注意的是, 你有责任控制不要堆栈溢
希望能帮到你,谢谢!
软件开发需要学习什么基础知识
学习软件开发经常会涉及到数学和英语的知识,所以需要有一定的数学和英语基础,这样可以让软件开发变得事半功倍。千锋教育就有线上免费的软件开发公开课,。
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