跨平台app开发框架占比(跨平台app开发框架占比怎么算)

小程序开发 57 0

今天给各位分享跨平台app开发框架占比的知识,其中也会对跨平台app开发框架占比怎么算进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

如何选择AppCan与PhoneGap跨平台开发框架

不同的开发体验

从开发体验上讲,我认为AppCan和PhoneGap从设计时的目标用户群体是不同的。我不是PhoneGap的设计者,只能从其开发模式进行推测。我感觉PhoneGap的目标用户群是希望能够通过跨平台开发方式降低开发成本原生开发者。在项目开发中,PhoneGap是以原生开发人员为主,开发人员安装原生开发环境,配置工程,引入HTML、CSS、JS文件,编译生成应用。

AppCan的开发团队来自于原来的手机设计团队,设计思想来源于2005~2008年间非智能终端MMI(人机界面)开发方案。那个时代的手机设计团队承接众多厂商的定制终端需求,每家公司的手机终端当时还没有现在这样有相对统一的平台,相对统一的MMI体系。各家公司对UI的需求都会有很大不同。这就造成了定制终端开发成本的大头在MMI的实现。当时团队采用了自有浏览器引擎实现MMI开发框架,极大地降低了开发成本。

2010年初,AppCan刚刚火起来的时候就认为在智能终端开发领域,标准的HTML技术依然是最合适的跨平台开发方案。当时定位AppCan技术方案时,目标就是使无原生开发经验的HTML开发人员完成移动应用的开发。随着多个版本的推出,目前AppCan已经实现了以网页开发人员为主,原生开发人员为辅的混合开发模式。

通过减少原生开发人员在应用逻辑、数据对接等方面的工作,使其只关注于某个功能控件的开发,降低项目原生人员开发工作比率,减少项目开发成本。由于网页开发界面间耦合性小,更利于团队开发,并且开发人员不需要专用的苹果开发机和安装Andorid开发平台,有效地减低了开发成本。AppCan为了更好的组织网页开发人员、原生开发人员、项目管理人员、UI人员,为网页开发人员提供了专用的IDE开发环境、模拟器调试环境和本地打包环境,可以在无原生人员参与下完成应用的大部分功能调试和开发。

为原生开发人员提供了插件开发SDK,专为开发原生功能控件,并可直接编译网页开发人员的工程代码,生成目标版本,它等同于PhoneGap的开发环境。为项目管理人员、UI人员、网页原生开发人员提供了云端代码管理、项目管理、应用资源管理、插件管理、引擎管理服务,用于快速发布正式版本。目前AppCan.cn网站是为个人开发者提供的免费代码、项目管理平台。为企业开发用户有专用的企业云SDK开发环境。

不同的前端框架

从HTML,CSS,JS技术组成的前端框架上来讲,PhoneGap与AppCan也有很大区别。由于PhoneGap更多的是一种All In One Page的设计方案,因此开发者需要将应用功能整合在一个网页内部或通过异步加载方式加载到页面的方式实现用户操作流。在这种方式下不例外的都需要一个庞大的JS框架来帮助管理页面内内容的变化。例如JQuery Mobile、Sencha Touch方案。

AppCan则是参考原生开发模式,认为页面间是独立的,每个页面需要完成其主要功能,通过引擎的页面管理,把这些独立的页面串联起来就是一个应用。每个页面有其自身的生存期和上下文。这样可以组织更多的开发人员到一个项目中,且可以很少关心界面间的耦合性。

也就是说PhoneGap常使用JS框架进行窗口管理,AppCan采用引擎中的窗口管理器管理窗口。由于窗口管理机制的不同,AppCan可以在窗口切换、窗口间数据交互中更多的引入原生开发,来提高应用的感受性。AppCan的窗口管理器和窗口生存逻辑参考了Android的Activity,在很多地方可以找到其相似性。与UI开发框架有直接关系的还有分辨率适配方案。

不同分辨率的移动终端,浏览器为了展示网页时的适配,默认都会设定窗口缩放比率。假设480分辨率宽度的终端,网页中看到的依然是320宽度,缩放比率为1.5。这样网页适配320宽度的分辨率就可在大部分移动终端中正常显示。这虽然减小了适配问题,但是造成的后果却是,宽度为1的线在屏幕上显示时,实际并不是一个点,由此移动项目中无法充分发挥手机屏幕硬件的能力,应用界面无法和原生应用媲美。但如果调整了默认比率参数,使其直接采用屏幕硬件分辨率或者更小的缩放比率,都会造成不同分辨率下的界面适配问题。

AppCan 提供了整套的UI开发框架,应用引擎自动调整浏览器默认缩放比率,使其接近或等于屏幕硬件分辨率,采用弹性盒子框架,自动适配各种屏幕分辨率。采用相对大小方案,使应用在不同分辨率、不同屏幕精度,依然使界面保持最符合人体感受的大小和操作体验。通过这种方式,可以帮助开发者更有效的融合原生控件和网页界面,使其保持完美的布局。在适配新分辨率终端时,AppCan可以保证最小的网页代码修改。转载,仅供参考。

跨平台移动开发框架 使用的各是什么框架

很久以前整理了篇将手机网站做成手机应用的JS框架。时隔一年多,很多新的技术已经出现,下面再来总结下还有哪些框架是适合面向手机设备的开发的。1、jQueryMobilejQueryMobile是jQuery在手机上和平板设备上的版本。jQueryMobile不仅会给主流移动平台带来jQuery核心库,而且会发布一个完整统一的jQuery移动UI框架。支持全球主流的移动平台。jQueryMobile开发团队说:能开发这个项目,我们非常兴奋。移动Web太需要一个跨浏览器的框架,让开发人员开发出真正的移动Web网站。2、jQTouchjQTouch是一个jQuery的插件,主要用于手机上的Webkit浏览器上实现一些包括动画、列表导航、默认应用样式等各种常见UI效果的JavaScript库。支持包括iPhone、Android等手机。3、DHTMLXTouchDHTMLXTouch是一个免费的HTML5/JavaScript框架,专门为触摸屏设备而优化。为您带来快速开发工艺精美的移动Web应用程序的能力。DHTMLXTouchUIDesigner是一个可视化的编辑器用于构建移动用户界面。它能够帮您以最少的编码构建一流的用户界面。在其主页上提供一些示例可以展示DHTMLXTouch强大的用户界面。包括一个menuappfortheiPad(适用于开发餐厅应用)和BookShop(一个电子书店应用)。4、Mobilize.jsMobilize.js是一个开源的HTML5-JavaScript框架用于从任何现在有标准网站快速,简便地构建移动网站。这个框架其实就是将需要在移动设备上显示的部分页面以jQueryMobile的默认主题显示,而不是实现一个全新完整的移动页面。Mobilize.js可用于任意网站,但对于基于WordPress和Sphinx的网站不需要使用该框架转换,因为已经有非常多的插件可以使用。5、TheMProjectThe-M-Project是另外一个强大的JavaScript框架,它利用HTML5新的特性来更好和更简便地开发移动应用。这个框架遵循著名的MVC软件架构模式。它还支持离线,所以你的用户可以在没有连接网络的情况下继续操作(当下次有连线的时候,再将数据同步到服务器中)。提供优秀的文档(这个项目拥有一个引导新用户入门的开发指南)。可以查看提供的示例来对该项目有一个初目的了解。这些示例包括:ToDoApp(待事项目应用)和KitchenSink(这个示例包括这个框架提供的所有UI元素)。6、WebApp.NetWebApp.Net提供了很多的API,因此可以帮助你节省很多工作了。不需要花时间去进行Ajax调用的编码,因为已经内置了,另外还有很多其它内置功能,提供了详细的文档和应用演示。7、WijmoWijmo是一个基于jQueryUI的UI部件的套件。Wijmo部件进行了优化客户端Web开发和利用jQuery的优越的性能和易用性的力量。所有的Wijmo部件都配备了20多个主题和支持ThemeRoller。8、960GridonjQuery-Mobilejquery-mobile-960是一个用于移动Web开发的网格框架,综合了960.gs的灵活性和jQueryMobile的方便性。它的目的是让jQueryMobile布局更加的灵活,使得应用应许在移动终端更加易用。9、SenchaTouchFrameworkSenchaTouch是世界上第一个基于HTML5的移动Web开发框架,支持最新的HTML5和CSS3标准,全面兼容Android和AppleiOS设备,提供了丰富的WEBUI组件,可以快速的开发出运行于移动终端的应用程序。Shencha是第一个使用HTML5,CSS和JavaScript并且支持音频/视频,本地存储,圆角,渐变背景以及阴影的开发框架。10、NimbleKitNimbleKit是为iOS设备构建应用程序最快速的方式,你不需要知道Objective-C或者iOSSDK,你只需结合JavaScript代码编写HTML页面就可以了。11、Touchy™BoilerplateTouchyBoilerplate是一个用来创建移动webapp,包括HTML模板,Metatag等的工具。Touchy可以支持动态页面导航,固定页头,滚动内容,浏览历史记录等功能。Touchy使用jQuery或者Zepto.JS。12、PhoneGapPhoneGap是一个用基于HTML,CSS和JavaScript的,创建移动跨平台移动应用程序的快速开发平台。它使开发者能够利用iPhone,Android,Palm,Symbian,WP7,Bada和Blackberry智能手机的核心功能——包括地理定位,加速器,联系人,声音和振动等,此外PhoneGap拥有丰富的插件,可以以此扩展无限的功能。PhoneGap是免费的,但是它需要特定平台提供的附加软件,例如iPhone的iPhoneSDK,Android的AndroidSDK等,也可以和DW5.5配套开发。使用PhoneGap只比为每个平台分别建立应用程序好一点点,因为虽然基本代码是一样的,但是你仍然需要为每个平台分别编译应用程序。13、joshfireJoshfire是一个开源的跨设备开发框架,帮助开发者创建可以在多种设备上运行的webapp。它使用HTML5和JavaScript,并且允许开发者快速整合本地应用和特定的web应用。Joshfire可以让你的应用接受键盘,鼠标,触摸屏,遥控器等设备的输入。Joshfire支持Node.JS。4.SenchaTouch:基于HTML5的移动网页开发框架。14、JuliaJulia框架由基本CSS3文件、JS库和各个平台的运行库构成。不像PhoneGap,Julia不仅仅包含调用本机代码的接口层,它还包含Model-View-Controller(MVC)支持,Delegation支持,OAuth支持,异步数据库存取接口,HTML选择符(类jQuery调用接口),HTML模版(允许嵌入JS代码)等应用开发必备的API接口。基于Julia的应用开发就像网站开发那么简单,是的,你终于可以用HTML5开发一个完整的、跨平台的、不亚于本机代码的、易于维护的移动应用了!大幕即将揭晓,让我们一起进入移动开发的新时代15、SproutCoreHTML5ApplicationFrameworkSproutCore是一个HTML5移动Web开发框架,它的目标是在无需浏览器插件的情况下,在浏览器中位应用程序提供极佳的桌面效果。16、Titanium这是一个强大的,健壮的移动Web开发框架。能够让使用现有的HTML,CSS和JavaScript知识来为iOS和Android平台开发原生移动应用。作为一个越来越大的移动Web框架,它拥有超过300个的APIs和活跃的开发者社区。你从这个社区中得到每一个开发人员的帮助。TitaniumMobile支持原生的iOS和AndroidUI元素如Tableviews,tabs,switches和popovers。它提供能够与移动设备的摄像头和本地文件存储系统相交互的特性。17、Lungo.jsLungo.js是一个采用HTML5,CSS3和JavaScript技术实现的移动Web应用程序开发框架。利用这框架开发的应用程序可运行所有流行的平台包括:iOS,Android,Blackberry和WebOs。它还支持触摸事件如:tap,double-tap和swipe。整个框架没有用到任何图片包括图标,所有都矢量化。可以在这个框架中使用HTML5拥有的一些特性如:WebSQL,地理位置定位,历史或设备方向等。Lungo.js是一个模块化并且完全可定制的框架。18、xui.js有时候你可能需要一个超轻量级的框架,只要拥有用于开发标准客户端所需要的功能如:DOM操作,事件处理,Ajax和一些动画效果。如果是这样的话,这个框架刚好非常适合你。整个框架采用GZIP压缩完之后只有4.2KB。19、EmbedJSEmbedJS是一个用于嵌入式设备的JavaScript框架如:移动电话,TVs、tablets和soforth。EmbedJS强大之处在于,它拥有专门为特定平台和浏览器如iOS,Firefox,Android等提供相应的开发版本。这样就能够以最少的代码,为用户提供最佳的体验。而且假如你喜欢自己定制,可以利用其提供的EmbedJSBuildtool工具实现。EmbedJS基于Dojo实现,所以你如果熟悉DojoAPI语法,那EmbedJS将是你最佳的选择。20、zepto.jszepto.js是一个专为mobileWebKit浏览器(如:Safari和Chrome)而开发的一个JavaScript框架。它标榜自己在其简约的开发理念,能够帮助开发人员简单、快速地完成开发交付任务。更重要的是这个JS框架,是超轻量级的,只有5KB。zepto.js的语法借鉴并且兼容jQuery。21、BakerBaker是用来在iPad或者iPhone平台上发布交互式的电子书或者电子杂志的HTML5电子书框架。22、ChocolateChip-UIChocolateChip-UI是一个手机移动Web开发框架,采用HTML5,WAML,CSS和JavaScript等技术实现。基于ChocolateChipJavaScript框架,包含最新的ChUI.JS和ChUI.css.23、MagazineGridMagazineGrid是一个超现代的CSS框架,用于iPad和iPhone手机,使用类似杂志的设计风格。MagazineGrid可让用户使用HTML5元素来组织杂志页,非常轻量级(4k),在移动设备上加载非常快,对老的浏览器也支持。24、KendoUIKendoUI是一个强大的框架用于快速HTML5UI开发。基于最新的HTML5、CSS3和JavaScript标准。KendoUI包含了开发现代JavaScript开发所需要的所有一切,包括:强大的数据源,通用的拖拉(Drag-and-Drop)功能,模板,和UI控件。25、HTMLAppHostFramework这是一个用于构建基于WindowsPhone7的HTML/JavaScript托管框架,使用HTML5技术。该框架由支持在标准xap格式中嵌入html应用的控件。

跨平台的html5移动app开发框架有哪些

jquery mobile和bootstrap都是较好的框架

jQuery Mobile是jQuery 在手机上和平板设备上的版本。jQuery Mobile 不仅会给主流移动平台带来jQuery核心库,而且会发布一个完整统一的jQuery移动UI框架。支持全球主流的移动平台。jQuery Mobile开发团队说:能开发这个项目,我们非常兴奋。移动Web太需要一个跨浏览器的框架,让开发人员开发出真正的移动Web网站。

Bootstrap 是基于 HTML、CSS、JAVASCRIPT 的,它简洁灵活,使得 Web 开发更加快捷。它由Twitter的设计师Mark Otto和Jacob Thornton合作开发,是一个CSS/HTML框架。Bootstrap提供了优雅的HTML和CSS规范,它即是由动态CSS语言Less写成。Bootstrap一经推出后颇受欢迎,一直是GitHub上的热门开源项目,包括NASA的MSNBC(微软全国广播公司)的Breaking News都使用了该项目。 国内一些移动开发者较为熟悉的框架,如WeX5前端开源框架等,也是基于Bootstrap源码进行性能优化而来。

app开发都会用到什么框架

国内几个集成类型的框架大致看过,适合入门级别或者对App要求不是很严格的开发者。

如果对App的性能、包size有要求。对代码有洁癖,不想使用一个功能就引入一个大坨jar包。

或者想专注学习某一个模块或方向,那么推荐你使用Lite的类库。

以下是lite站点已列出的一些特点

1. 专一,每个库只做一件事情,并且只有核心相关的代码,这使得框架库体积非常小。

2. 简单,不需要三方依赖或辅助,API使用简单。

3. 性能不错,作者每个环节经过测试对比,来选出更好的模式和做法。

4. 依赖抽象,开发者可以自由的替换实现,来拓展功能。

5. 约定优于配置,这个无需多说了,省掉多余描述,更好地做事情。

图片加载,UIL或者Picasso;

数据库,ormLite或者greenDao;

网络层,apcahe的http-common或者square的okhttp;

聊天,XMPP;

JSON解析,fastJson;

动画,NineOldAndroids。

请问各位,一般跨平台开发用什么框架?谁能说说

跨平台开发的工具有很多种,例如PhoneGap、Sencha Touch、Titanium等,

目前国内比较好的是正益移动AppCan,这家提倡混合开发模式,能节省大量工作量。最重要的是,还免费哦!

app跨平台开发会淘汰原生开发吗?为什么?如果不会,那何时使用跨平台开发?何时使用原生开发?

在本文中我们将为您展示在开发iOS平台(iPhone、iPad和iPod)应用前,您可能想问的10个问题。

1. 我们目标应该是哪个平台?

只有iOS (iPhone and iPad) 以及Android有足够的下载量、购买量以及使用量。其他平台也都有应用程序,但用户大部份都太少,或者应用程序的下载量都不足以支撑。也许未来可能会改变,但是以今日来说,这是不争的事实。

也许有人会争辩WP、Bada都可撑起一片江山,但在没有真切的放大量出来,不会建议一下子就冒进。

2. 我们需要针对不同平台来开发不同的应用程序,或者是说有跨平台一次解决的框架?

是的,你需要针对不同的平台开发不同的原生性应用程序。在市面上的确有许多的跨平台解决方案,但没有一个是够强大的,这些方案里包含了Sencha、SproutCore、Titanium。

长期来说,HTML 5将会拥有最强的产业支持并提供很棒的框架给应用程序开发。但这在接下来的18个月并不会发生。请记得一件最重要的事,一个iPhone应用程序必须看起来并使用起来像是一个iPhone应用程序;而Android应用程序必需像是一个Android应用程序;如果想要跨平台,先确保你要先知道原生应用程序的样子,才不会牺牲掉使用者经验。

我也认为HTML5终将会引领潮流,但整体应用与接受并不是迫在眉睫。是不是利用HTML 5跨平台或者使用原生应用程序,都不是重点,重点是在于使用者经验。

过去一年的经验里,不管是Foursquare、Viber、Instagram都已经作出最好的证明,他们都是以单一平台成功立基,强调单一平台「使用者经验」成功;如果只想一次搞定多平台,但却忽略在各平台里使用经验的差异,就已经是失败的开始。

3. 每增加另一个平台,我们所需要多花费的开发时间会多上多久?

这需视你开发的应用程序类型是哪种,但一般来说,大概是30~50%的时间。

4. 有可能在内部布署应用程序,而不用透过公开的应用程序商店吗?

是的,每个平台都有不同的解决方案,而且相当常见。

以笔者较为熟悉的iOS来说,一般做法可以使用 iOS Developer Enterprise Program,而当然,Adhoc Distribution也是另一种解法。

5. 我们可以再利用在网站已经完成的系统介接吗?

是的,应用程序应该尽可能利用现成的系统,通常在JSON的架构上,是不用再迭床架屋的。

6. iPhone 以及 Android 的学习曲线对比上,Objective C 会比 Java难学?

这跟语言无关,这跟你锁定SDK有关(Cocoa Touch 或 Android SDK),学习曲线差不多。

7. 可以透过应用程序卖东西吗?金流怎么走?

可以的,以iPhone来说,Apple不会让询问使用者的信用卡号,如果你选择使用苹果的账号,苹果会取走30%的手续费,大部份的在线零售业者会选择让使用者先建立一个使用者账号,然后让他们透过应用程序登入,这个账号可以用来开收据/登入信用卡账号。这限制不存在Android应用程序上。

8. 为什么不是一个网站,然后可以做一个适应手机浏览器的版本?

应用程序为主的手机用户,偏好透过使用应用程序的功能来消费内容,IDG的数据支持此一观点,并显示应用程序驱动8倍于手机网站的流量。

就如同知名的LBS服务GoWalla CEO指出,使用者「压倒性」使用的就是原生性应用程序。在「强大」的html 5普及前(这包含了开发人力的普及以及所有网络服务的转向),手机浏览器版本只能说是一个暂时解药,比没有好一些的方式。

9. App专案通常怎么运作?

就像所有的软件开发项目:目的/用途、愿景、草图、可视化、设计、开发,测试以及上线。我们喜欢类似Scrum的开发方式,应用程序项目特别专注在用户经验以及接口上的设计。

10. 通常一般的公司都从哪一类型的应用程序开始着手?

一般都从他们网站上的既有功能开始着手,并开始加上应用程序属性的功能(像是GPS定位以及摄影)

关于跨平台app开发框架占比和跨平台app开发框架占比怎么算的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

扫码二维码