软件开发逻辑图(软件开发逻辑图怎么做)

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今天给各位分享软件开发逻辑图的知识,其中也会对软件开发逻辑图怎么做进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

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画软件系统逻辑结构图有什么好的软件吗?

ROSE 专业...

但是就是太专业了,实用于专业软件开发人员;

visio 简单实用.

软件开发用什么图来表现系统的设计是序列图还是活动图,活着两者都要用?

你的问题恐怕问得不对。

序列图(或顺序图)和活动图都是UML的一种图,经常用于系统或架构设计中的逻辑视图分析、设计和展现中,用于增强某一方面的描述力度。如序列图用于表现对象之间的动态协作关系,活动图常用于表现算法的流程涉及的活动。

这两个图都有可能被用到,具体要看你在架构设计、系统设计中是否需要关注某一方面的内容,如对象的动态协作关系(序列图)。

其实还有很多图,也需要用到的,如类图、对象图、状态图,等等。这些图之间有些是彼此重叠的。

软件结构图怎么画

软件体系结构参考图如下:

软件架构是一种无法以简单的一维方式进行说明的复杂实体。

-Paul Clements 《软件架构编档》

正如上面提到的,不同的受众,比如用户、客户、开发人员、测试人员、运维人员,需要从各自工作的角度去理解和使用架构。所以回答这个问题,需要首先了解这幅架构图画出来是给谁看,你想从那个维度去入手。

确定了这个问题之后,再来了解架构视图有哪些维度和组成要素:

1. 架构视图

最经典的当属4+1视图:

逻辑视图

开发视图

过程视图

物理视图

场景视图

4+1视图提出后,业界也有其它的观点提出,诸如SEI(模块视图、组建和连接件视图、分配视图)、西门子4种视图(概念、模块、代码、执行视图)、以及RM-ODP(企业视图、信息视图、计算视图、工程师图)等。

常见的视图除了上述4+1视图外还包括:数据视图、安全视图、实现视图等。

2. 了解架构视图的四要素

图示化主要元素和元素之间的关系

具有明确的图例、定义和说明元素

每个元素具备明确的接口和行为规范

设计原理和设计决策的信息

3. 简单说一下几个视图针对的角色和维度:

逻辑视图一般针对客户、用户、业务人员、开发组织,主要从系统的功能元素、以及它们的接口、职责、交互维度入手。主要元素包括系统、子系统、功能模块、子功能模块、接口等。

开发视图一般针对开发和测试相关人员,主要描述系统如何开发实现;主要元素包括描述系统的分层、分区、框架、系统通用服务、业务通用服务、类和接口、系统平台和大基础框架。用途是知道开发设计和实现。

物理视图一般针对系统运维人员、集成人员,它是系统逻辑组件到物理节点的映射,节点与节点间的物理网络配置等,主要关注非功能性需求,诸如性能(吞吐量)、可伸缩性、可靠性,可用性等,从而得出相关的物理部署结构图。

软件开发逻辑图的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于软件开发逻辑图怎么做、软件开发逻辑图的信息别忘了在本站进行查找喔。

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