做软件开发常用的控件(做软件开发常用的控件是)

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今天给各位分享做软件开发常用的控件的知识,其中也会对做软件开发常用的控件是进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

前端开发常用又好用的几个软件

正所谓“工欲善其事必先利其器”,一名合格的Web前端开发工程师自然会用到不少能使其工作高效的工具。下面,就给大家分享Web前端学习需要了解的十款HTML5开发工具。

1、Lungo

Lungo是一款基于HTML5的开发框架,专为想要设计、构建和共享跨设备应用的开发者而准备。支持开放的Web标准,如HTML5、CSS3和JavaScript;支持手机、电视以及桌面设备。拥有强大的JavaScript API:开发WebAPP应用有很多种方式,而不是一味的优化。Lungo提供了一个强大的API,这样你可以完全掌控自己的WebAPP应用程序。

2、Animatron

Animatron是一款简单而又强大的在线工具,通过它,你可以创建出令人惊叹的的HTML5动画和互动内容。使用非常直观的Animatron编辑器去设计和发布完美的移动产品,同时也可以到处播放的电影和信息图表等,从桌面浏览器到移动设备,无需编码,所见即所得。

3、DCloudHBuilder

DCloudHBuilder:基于HTML5开发工具是当前最快的HTML开发工具,强大的代码助手帮你快速完成开发,最全的语法库和浏览器兼容性数据让浏览器碎片化不再头痛,DCloud 还提供云端打包服务,可以让开发者直接在云端生成 .ipa 或 .apk 安装包供部署调试。

4、mobl

mobl 是一个新的开源的编程语言,主要用于加速手机应用的开发,mobl 可方便构建手机 Web 应用程序,包括 iOS、Android 和其他支持 HTML5 技术的手机。Mobl使用一种与JavaScript非常类似的脚本语言实现了静态类型的推断语言。该语言拥有以下顶级结构: 实体(entities)、类型(types)、函数(functions)、控件(controls)、屏幕(screens)、样式(styles )和设备(services)。实体是在本地存储中持久化的数据元素,而类型是一种供我们使用的不稳定的数据。函数与那些定义在JavaScript以及能够调用JavaScript代码的语言中的函数类似等。

5、Initializr

Initializr 是制作 HTML5 网站最好的入门辅助开发工具,你可以使用提供的特色模板快速生成网站,也可以自定义,Initializr 会为你生成代码简洁的可定制的网页模板。

6、WebStorm

WebStorm是一款强大的HTML5/JavaScriptWeb前端开发工具,被广大JS开发者誉为“Web前端开发神器”。

WebStorm 8全新特性中包括对AngularJS的支持,能够高效准确地智能感知Angular语法、指令。WebStorm还完美支持Spy-js,合并了这款JavaScript调试利器,大大提高了开发者们的工作效率。

7、Notepad++

Notepad++程序员必备的文本编辑器,软件小巧高效,支持27种编程语言,通吃C,C++ ,Java ,C#, XML, HTML, PHP,JS 等,推荐各位下载使用。Notepad++ 可完美地取代微软的记事本。

8、Dreamweaver

Dreamweaver 是世界顶级软件厂商Adobe推出的一套拥有可视化编辑界面,用于制作并编辑网站和移动应用程序的网页设计软件。由于它支持代码、拆分、设计、实时视图等多种方式来创作、编写和修改网页,对于初级人员,你可以无需编写任何代码就能快速创建Web页面。其成熟的代码编辑工具更适用于Web开发高级人员的创作!

9、Eclipse

Eclipse的本身只是一个框架平台,但是众多插件的支持使得Eclipse拥有其他功能相对固定的IDE软件很难具有的灵活性。许多软件开发商以Eclipse为框架开发自己的IDE。Eclipse最初是由IBM公司开发的替代商业软件Visual Age for Java的下一代ide开发环境,2001年11月贡献给开源社区,现在它由非营利软件供应商联盟Eclipse基金会(Eclipse Foundation)管理。

10、DevExtreme

DevExtreme是专为你的移动世界精心准备的,一个跨平台开发的HTML5/JS框架,可以构建iOS、Android、Tizen和Windows Phone 8应用程序,是Visual Studio开发人员开发跨平台移动产品的优选工具。

以上就是为大家分享的十款HTML5开发必备的工具,相信这些工具一定会让你帮你在从事Web前端开发过程中提高效率,打开一扇新的大门。

程序开发中常用的组件是什么?

组件就是自包含的、可编程的、可重用的、与语言无关的软件单元,软件组件可以很容易被用于组装应用程序中。

Python 解释器可以从多种源获得输入:作为标准输入或程序参数传入的脚本,以交互方式键入的语句,导入的模块源文件等等。 这一章将给出在这些情况下所用的语法。

9.1. 完整的 Python 程序

虽然语言规范描述不必规定如何发起调用语言解释器,但对完整的 Python 程序加以说明还是很有用的。 一个完整的 Python 程序会在最小初始化环境中被执行:所有内置和标准模块均为可用,但均处于未初始化状态,只有 sys (各种系统服务), builtins (内置函数、异常以及 None) 和 __main__ 除外。 最后一个模块用于为完整程序的执行提供局部和全局命名空间。

适用于一个完整 Python 程序的语法即下节所描述的文件输入。

解释器也可以通过交互模式被发起调用;在此情况下,它并不读取和执行一个完整程序,而是每次读取和执行一条语句(可能为复合语句)。 此时的初始环境与一个完整程序的相同;每条语句会在 __main__ 的命名空间中被执行。

一个完整程序可通过三种形式被传递给解释器:使用 -c 字符串 命令行选项,使用一个文件作为第一个命令行参数,或者使用标准输入。 如果文件或标准输入是一个 tty 设置,解释器会进入交互模式;否则的话,它会将文件当作一个完整程序来执行。

Python 解释器可以从多种源获得输入:作为标准输入或程序参数传入的脚本,以交互方式键入的语句,导入的模块源文件等等。 这一章将给出在这些情况下所用的语法。

9.1. 完整的 Python 程序

虽然语言规范描述不必规定如何发起调用语言解释器,但对完整的 Python 程序加以说明还是很有用的。 一个完整的 Python 程序会在最小初始化环境中被执行:所有内置和标准模块均为可用,但均处于未初始化状态,只有 sys (各种系统服务), builtins (内置函数、异常以及 None) 和 __main__ 除外。 最后一个模块用于为完整程序的执行提供局部和全局命名空间。

适用于一个完整 Python 程序的语法即下节所描述的文件输入。

解释器也可以通过交互模式被发起调用;在此情况下,它并不读取和执行一个完整程序,而是每次读取和执行一条语句(可能为复合语句)。 此时的初始环境与一个完整程序的相同;每条语句会在 __main__ 的命名空间中被执行。

一个完整程序可通过三种形式被传递给解释器:使用 -c 字符串 命令行选项,使用一个文件作为第一个命令行参数,或者使用标准输入。 如果文件或标准输入是一个 tty 设置,解释器会进入交互模式;否则的话,它会将文件当作一个完整程序来执行。

ActiveX 是什么控件?

ActiveX 控件,以前被称作 OLE 控件,是一个标准的用户接口元素,能够快速地把窗体和对话框组装起来。ActiveX 控件还使 Internet 更加生动,为 World Wide Web 页增加了有趣的新功能。

具有供应用程序使用的各种各样的控件是 Visual Basic 的一贯特色。现在,可以使用 Visual Basic 和其它开发工具创建用户自己的控件了。通过 ActiveX 控件,在 Visual Basic 中做的工作已经可以发展到 Internet 上了。

设计一个 ActiveX 控件就象设计一个 Visual Basic 窗体那样容易-用户可以使用所熟悉的 Visual Basic 图形命令来画控件,或者使用已有的控件来创建一个控件组。

ActiveX 控件可以在运行中调试,因此可以直接从调试窗体的代码跟踪到 ActiveX 控件工程的代码中。

可以在 Visual Basic 的 ActiveX 控件上增加数据绑定,这样使用者就能很容易地把控件中的各个字段绑定到数据库或其它数据源中适当的字段上。您也可以使用数据绑定创建其它控件能绑定的 ActiveX 控件,与 Visual Basic 的 Data 控件类似。。

通过向控件增加属性页,命名常数以及事件,创建一个完善的 ActiveX 控件包将变得很容易。

可以把 ActiveX 控件直接编译进应用程序的执行文件中去,或者编译进 .ocx 文件。一些象 Visual Basic 和 Microsoft Visual C++ 之类的开发工具以及象 Microsoft Office 之类的最终用户产品可以使用这些文件,在 Internet 上也可以使用它们。

“创建 ActiveX 控件”为创建控件提供了一个快速的入门介绍-包括在设计阶段运行代码来调试控件的设计时期的行为的一些基本思想。

详细信息 “建立 ActiveX 控件”和“创建 ActiveX 控件的属性页”深入地讨论了创建控件的问题。“部件设计的一般准则”和“调试、测试和部署部件”也包含了控件设计者感兴趣的许多主题。

什么是控件,请列举出三种以上的常用控件

ActiveX是Microsoft对于一系列策略性面向对象程序技术和工具的称呼,其中主要的技术是组件对象模型(COM)。在有目录和其它支持的网络中,COM变成了分布式COM(DCOM)。在创建包括ActiveX程序时,主要的工作就是组件,一个可以自足的在ActiveX网络(现在的网络主要包括Windows和Mac)中任意运行的程序。这个组件就是ActiveX近控件。ActiveX是Microsoft为抗衡Sun Microsystems的JAVA技术而提出的,此控件的功能和JAVA applet功能类似。

如果您使用的是Windows操作系统,您或许会注意到一些以OCX结尾的文件。OCX代表“对象链接与嵌入控件”(OLE),这个技术是Microsoft提出的程序技术,用于处理桌面文件的混合使用。现在COM的概念已经取代OLE的一部分,Microsoft也使用ActiveX控件代表组件对象。

组件的一大优点就是可以被大多数应用程序再使用(这些应用程序称为组件容器)。一个COM组件(ActiveX控件)可由不同语言的开发工具开发,包括C++和Visual Basic或PowerBuilder,甚至一些技术性语言如VBScript。

目前,ActiveX控件在Windows 95/NT和Macintosh中运行,Microsoft还准备支持UNIX的ActiveX控件。

ActiveX组件包括如下几类:

1.自动化服务器:可以由其他应用程序编程驱动的组件。自动化服务器至少包括一

个,也许是多个供其他应用程序生成和连接的基于IDispatch的接口。自动化服务器

可以含有也可以没有用户界面(UI),这取决于服务器的特性和功能。

2.自动化控制器:那些使用和操纵自动化服务器的应用程序。

3.控件:ActiveX控件等价于以前的OLE控件或OCX。一个典型的控件包括设计时和运

行时的用户界面,唯一的IDispatch接口定义控件的方法和属性,唯一的

IConnectionPoint接口用于控件可引发的事件。

4.文档:ActiveX文档,即以前所说的DocObect,表示一种不仅仅是简单控件或自动

化服务器的对象。ActiveX文档在结构上是对OLE链接和模型的扩展,并对其所在的

容器具有更多控制权。一个最显著的变化是菜单的显示方式。一个典型的OLE文档的

菜单会与容器菜单合并成一个新的集合,而ActiveX文档将替换整个菜单系统,只表

现出文档的特性而不是文档与容器共同的特性。

5.容器:ActiveX容器是一个可以作为自动化服务器、控件和文档宿主的应用程序

前端开发常用哪些工具软件?

前端开发的编译器在选择上还是很多的。在学校里,老师主要讲三个前端开发软件:

1、WebStorm

帮助编写HTML、CSS、Less、Sass和Stylus代码,并且支持Node.js和主流框架,如React、Angular、 Vue.js、Meteor等。与IntelliJ IDEA同源,继承了IntelliJ IDEA强大的JS部分的功能。但是付费软件。

2、IntelliJ idea

idea是学校老师教得最多的一款软件,从学Java开始,除了eclipse和myeclipse之外,学校老师用的最广泛的Java编译器就是idea,而idea也能进行前端项目的开发,idea是我用得最熟的一个编译软件。像一个完整的前端网站,配置好jdk,tomcat,maven,数据库之后就可以在idea上进行搭建了。

3.Visual Studio Code

简称VScode,前端开发时期学习的第一款软件,当时学VScode的时候上的网课,老师用插件的时候一个没跟上,就跟不上了。总体感觉下来是插件库很丰富,而且内存占用不大,目前我身边用VScode的人是最多的。

下面是我在实习中接触到的前端开发工具:

notepad++

页面很简单,乍一看像是一个记事本,它也确实可以当记事本用。有很多特色插件可以使用,支持多种编程语言的语法高亮显示,具有代码折叠功能。

2、HBuilderX

HBuilderX是DCloud(数字天堂)推出的一款支持HTML5的Web开发IDE。HBuilder的编写用到了Java、C、Web和Ruby。HBuilder本身主体是由Java编写。是HBuilder下一代版本,具有轻便、适合vue框架的特点。

UI设计常用的UI控件有哪些?

uI控件的三要素:绘制、数据、控制。

1、Axure RP(Rapid Prototyping)

Axure(读音为Ack-Sure)无疑是目前最受关注的原型开发工具,其能通过组件的方式帮助网站或软件设计师快速建立带有注释的原型(流程图、线框图),并凭借自定义可重用的元件、动态面板以及丰富的script能够建立基本功能或页面逻辑的动态演示文件。

Axure借鉴了office的界面,能够让用户快速上手,并且提供了丰富的组件样式修改,使得通过其能够创建低保真、高保真甚至接近于实际效果的界面。然而最让人称道的是,Axure的丰富的脚本模式,可以通过点击和选择能够快速完成界面元素的交互,如链接、state切换、动态变化等效果,使得Axure能够生成十分接近于真实产品的原型。另一方面,Axure能够导入其他人创建的元件库,使得Axure能够满足绝大多数类型产品的设计。

但Axure仍然有一个让人头痛的问题:对于中文的支持不太友好。在小部分元件上输入中午的时候,经常需要像碰运气似的反复切换输入法,破坏了咱们设计师的用户体验。

瑕不掩瑜,Axure仍然是交互设计师的首选原型工具。

2、Microsoft Office Visio

Visio在2000年被微软收购,并在2002年成为office2003套件中的一个组件,最新版本是2007。Visio能够获得推荐的原因是因为Visio的适用性非常之广,从网站界面、数据库模型,到平面布置图到工艺流程图,Visio都提供了相应的元件库和模板来进行快速创建。

相较Axure而言,Visio更适合于传统行业的生产或流程设计,或者软件及互联网行业中的信息、数据和流程的说明,而不太适用于web界面。因为其的基于web的元件库还是比较少,并且形式和结构也更类似于word中的图形工具,因此在原型开发效率上都有所不足。

3、Balsamiq Mockups

这个基于Adobe AIR Runtime的工具实在是有让人眼前一亮的感觉,手绘风格的元件样式粗犷淋漓,能创建接近于纸上手绘的原型文件。其提供了丰富的手绘风格的web常用元件,包括常用的html控件、以及一些组合控件,如多媒体控制器、标签页、列表、Iphone界面元件等。

Mockups最值得赞赏之处在于其提供的多数组件都可定制外观,对于中文的支持也不错(选择View Use System Fonts)。

4、Mockflow

Mockflow和以上工具最大的不同在于Mockflow是一项基于Adobe Flex技术开发在线服务,提供了与Balsamiq Mockups基本相似的功能,甚至更丰富的组件,虽然其元件定制化不够强大,但其提供的元件库默认样式却非常适合用来做商业产品原型的搭建。有一个让我爱不释手的功能是模板,可以设置基于任何页面的模板来进行新的页面设计。

与其他模板工具相比,mockflow有一个非常特色的功能,基于web的存储可以在任意电脑上联机打开,同时可以其他人进行快速的分享,并收集在线反馈意见,非常适合虚拟团队的原型设计交流。

做软件开发常用的控件的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于做软件开发常用的控件是、做软件开发常用的控件的信息别忘了在本站进行查找喔。

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