如何学习软件开发(怎么学好软件开发)

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本篇文章给大家谈谈如何学习软件开发,以及怎么学好软件开发对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

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软件开发如何开始学习呢?

学习过程一般是:从基础到高阶再到项目实训。

基础阶段一般包括java语言规则:怎么写出符合规则的java代码。前端基础有html、js、cs等等,也就是Web基础,学完之后,要学习一段时间数据库,比如怎么写SQL语言,怎么从数据中提取出自己想要的数据。

到了高阶阶段,要学习SSM技术框架,在框架的帮助下学会如何写程序,怎么调试,怎么解决bug,怎么写增删改查,要把数据库的数据显示到页面中来,或者把页面的数据存储到数据库中,这些都是必须要掌握的。

第三阶段,就是练习做项目了,这也是成长最快的阶段,最好有人一起来学系。只是自己一个人学遇到问题,没有人帮忙,需要花费很多时间来寻找答案。而有一个高手,能用几分钟便可以解决掉你要花几个小时才能调整好的bug,不要想着只是靠自己做好能学到更多东西,那样只会消耗掉你更多的时间,但是效益并不高。

软件开发自学步骤

软件开发自学步骤包括:基础学习、编程学习、理论实践。

1、基础学习

计算机学习过程往往是由硬件开始,走向软件,但最终又会走向硬件。学软件开发往往要与数学,英语打交道,因为目前的计算机程序设计语言主要是外国开发的,编代码的主要语句往往是英文,中文通常是做解释和说明用。有一定的英文基础,在计算机学习上可以事半功倍。

2、编程学习

如果把计算机看成一个人,编程语言就是你和计算机对话的语言,你需要用计算机能听懂的语言才能和计算机对话,就像你需要用当地的语言才能和老外沟通一个道理。不过由于发明一种新的编程语言的成本相当低,而成就感相当高,因此目前已经出现了太多的编程语言。

即有针对娃娃的图形化编程语言,也有中文的编程语言,更有针对不同计算平台的编程语言,试图学习所有的编程语言是不明智的,也是毫无必要的,因为编程最重要的是思维,语言只是向计算机表达你的思维的一个手段而言。

3、理论实践

学习编写程序,不仅要领悟老师的各种知识点,多看教材,还要结合课程重视上机的练习。上机前要计划一下上机做些什么,要有一些新思路来设计和调试程序。

只有在上机过程中不断发现问题,解决问题,才能逐步迈向程序员之路。因此,实操要与理论同步,紧密结合,方可为编程打下扎实的基础。

怎么做才能学好软件开发?

现在是互联网的时代,在网络飞速发展的同时,软件开发的人才需求也是非常大的。目前正在从事软件开发的大约在20万人左右,但是这远远不够,满足不了现在的软件企业对软件开发人才的需求量。所以软件开发不管是现在还是以后都是一个很好找工作的职业,并且是个高薪就业的职业。

一个程序或软件的好不好在于受到观众的关注度高不高,那么学好软件开发的首要就是学好软件编程的编程语言,到底要怎么做才能学好呢?今天昆明北大青鸟云南计算机学院向大家分享学好软件开发需要做的。

一、首先兴趣做重要

学习软件开发要对它本身感兴趣,软件开发其实是个很枯燥乏味的工作。需要每天对着电脑打代码,反反复复的进行测试,工作其实很枯燥。所以兴趣是关键,只有你对它感兴趣才能在学习的过程中支撑你坚持下去,反之就很容易放弃,半途而废。

二、选择一个好的培训机构

学软件开发小编是不建议自学的,费时费力,很有可能还一无所获,到头来还是要找培训机构学习,这样浪费的时间就更多了。找个专业的、好的培训机构学习更能事半功倍。小编推荐昆明北大青鸟,11年品牌铸造,中国it培训机构的领军品牌。

三、态度决定一切

一个人的学习好不好,首要看态度。学软件开发更是如此,如果那只是抱着试一试的心态或者只是想着稍微学一点,然后找个好工作,在工作中在去积累,学习就可以了,那么就乘早转行去其他行业吧。学软件开发要认真,不能有三心二意,抓不住课堂知识点,很有可能在工作中会因为一点小错误就被炒鱿鱼。

四、动手动脑多交流

软件开发的学习并不是靠看书、看视频或者听老师讲就能学会的。还要自己多动手,自己动手写代码,让程序运行起来才能只是你的不足在哪儿,然后自己改正。这样更能掌握知识点,更能记住内容。多和同行之间交流也是可以很好的促进自己的学习,别人的学习方法,别人的解题思路,都是值得借鉴的。

怎样学习开发软件?

1、软件开发的第一个流程是项目开发目的分析与确定,主要是在软件开发商将开发项目确定下来之后,需要与需求方进行讨论,确定需求方对于软件开发的需要实现目标及其具体需要的功能等等,并确定是否可达成;

2、接下来就是需求分析,这个步骤也是为软件开发的正常进行确定具体思路的阶段。在确定软件开发可进行后,必须要对客户需要实现的软件功能需求进行具体详细的分析。同时应当考虑在开发过程中可能出现的变化情况,制定需求变更计划随时应对特殊情况的发生,保证软件开发流程的顺畅进行;

3、接下来就是软件设计。软件设计要根据上一阶段对软件功能需求分析的结果,来设计软件系统的框架结构、功能模块和数据库等等。它主要分为总体设计和详细设计两个部分;

4、接下来就是编程实施步骤。编程也是根据对软件设计,将软件设计的各部分需求通计算机程序代码来实现运行,编程有统一、规范的程序编写规则,保证软件程序的易懂性、易维护性;

5、接下来就是软件测试步骤。也就是在根据设计将客户软件需用编程代码来实现之后,也就是软件程序完成之后,需要对编写的程序,形成整体构架、功能进行单元、组装、系统三阶段的测试,以测试程序编写的正确性,以及对客户需求功能满足的充分性,以此来确定软件是否达到开发要求,同时也是一个发现问题、纠正问题的过程;

6、通过以上核心环节完成了软件开发,接下来就是在软件开发达到客户需求之后,开发者将软件系统交予客户,并将软件安装程序、数据库的数据字典、《用户安装手册》、《用户使用指南》、需求报告、设计报告、测试报告等产物交付给客户,同时指导客户进行软件安装、以及安装技巧,提醒客户注意软件运行状况、环境、服务器及相关中间件的检测与注意事项,知道客户软件的实际操作方法、使用流程等等问题,实现合同规定任务;

7、用户在接受开发商交付的软件开发结果,并进行实际操作、测试运行,实现满意结果之后,对开发出来的软件进行验收;

8、定制开发的软件通常都需要提供售后服务,定期对软件进行维护,或者根据用户出现的新需求,进行应用软件程序的修改,使之不断满足客户实际需求。

软件开发如何开始学习?

1、基础

这是每个开发者的起点。开发者刚刚学会了某种语言, 比如C语言,学习了基本的数据结构和算法,并通过一些练习对知识点进行巩固。这些练习主要以课后练习为主,是一些简单的基础概念的练习,比如打印输出、接收用户的输入、数组的遍历、排序,或者链表等。

接下来是做一些简单的项目,这些项目没有复杂的算法和高深的领域知识,比如数据的统计分析、产品的售后管理系统等。这些项目虽然简单,却是一个真实完整的项目。不仅练习了开发者对语言的应用能力,也体会了软件开发的全生命周期,即软件工程,从项目的需求分析,到设计开发,到软件发布和项目验收,最后到软件的维护。

通过简单的项目,掌握了对语言的驾驭能力,并熟悉了软件工程。随着能力的提升,慢慢地就会接触更复杂的项目,使自己能力得到进一步的巩固和提升。

能力的提升方面包括:对语言的应用得心应手,对软件的设计驾轻就熟。接触并熟悉更多的语言,如动态语言Pyhton、脚本语言Bash、新兴语言Golang、Swift等。通过语言间的对比,对语言的优势和缺点又比较清晰的了解,从而在项目中合理选择语言。

2、架构设计和系统分析

随着项目越做越多,会发现多数是在重复,到了一个瓶颈。这是可能要阅读大量的书籍,向软件架构和系统分析转型。在设计软件时,要多留意架构设计。软件架构可以通过演化得到。但是若能看得更远,提前做些设计,会事半功倍。

这个阶段,可能要花大量的时间在业务领域。因为软件技术已经暂时不需投入太多精力了,也有时间关注业务领域了。熟悉业务领域,能分析用户的需求和约束条件,写出信息系统需求规格说明书,制订项目开发计划等,能根据实际工作环境,评估和选用适宜的开发方法和工具;能按照标准规范编写系统分析、设计文档等。在实际项目中锻炼系统架构和系统分析能力。

愿意的话,可以考一个系统架构师或者系统分析师。

3、基础算法和项目管理

发展到这个水平后,对软件技术和业务领域都比较熟悉。所谓穷则独善其身,达则兼济天下。很可能会带带新员工。这是练习领导力的一个机会,可以体会一下如何带人。为下一步带团队打下基础。可以把手上的一些事情安排给他们做。自己抽身出来研究更重要的事。比如研究基础算法、拓展新的领域等。

其实到这个阶段有两个选择,可以向项目管理进一步,做项目经理。也可以钻研基础领域,做领域专家。

我想学软件开发,怎么入门?

一个软件从开始到最后一共需要以下几个流程:

1、计划

2、分析

3、设计

4、编码

5、测试

6、维护

1、计划

对所要解决的问题进行总体定义,包括了解用户的要求及现实环境,从技术、经济和社会因素等3个方面研究并论证本软件项目的可行性,编写可行性研究报告,探讨解决问题的方案,并对可供使用的资源(如计算机硬件、系统软件、人力等)成本,可取得的效益和开发进度作出估计,制订完成开发任务的实施计划。

2、分析

软件需求分析就是对开发什么样的软件的一个系统的分析与设想。它是一个对用户的需求进行去粗取精、去伪存真、正确理解,然后把它用软件工程开发语言(形式功能规约,即需求规格说明书)表达出来的过程。本阶段的基本任务是和用户一起确定要解决的问题,建立软件的逻辑模型,编写需求规格说明书文档并最终得到用户的认可。需求分析的主要方法有结构化分析方法、数据流程图和数据字典等方法。本阶段的工作是根据需求说明书的要求,设计建立相应的软件系统的体系结构,并将整个系统分解成若干个子系统或模块,定义子系统或模块间的接口关系,对各子系统进行具体设计定义,编写软件概要设计和详细设计说明书,数据库或数据结构设计说明书,组装测试计划。在任何软件或系统开发的初始阶段必须先完全掌握用户需求,以期能将紧随的系统开发过程中哪些功能应该落实、采取何种规格以及设定哪些限制优先加以定位。系统工程师最终将据此完成设计方案,在此基础上对随后的程序开发、系统功能和性能的描述及限制作出定义。

3、设计

软件设计可以分为概要设计和详细设计两个阶段。实际上软件设计的主要任务就是将软件分解成模块是指能实现某个功能的数据和程序说明、可执行程序的程序单元。可以是一个函数、过程、子程序、一段带有程序说明的独立的程序和数据,也可以是可组合、可分解和可更换的功能单元。模块,然后进行模块设计。概要设计就是结构设计,其主要目标就是给出软件的模块结构,用软件结构图表示。详细设计的首要任务就是设计模块的程序流程、算法和数据结构,次要任务就是设计数据库,常用方法还是结构化程序设计方法。

4、编码

软件编码是指把软件设计转换成计算机可以接受的程序,即写成以某一程序设计语言表示的“源程序清单”。充分了解软件开发语言、工具的特性和编程风格,有助于开发工具的选择以及保证软件产品的开发质量。

当前软件开发中除在专用场合,已经很少使用二十世纪80年代的高级语言了,取而代之的是面向对象的开发语言。而且面向对象的开发语言和开发环境大都合为一体,大大提高了开发的速度。

5、测试

软件测试的目的是以较小的代价发现尽可能多的错误。要实现这个目标的关键在于设计一套出色的测试用例(测试数据与功能和预期的输出结果组成了测试用例)。如何才能设计出一套出色的测试用例,关键在于理解测试方法。不同的测试方法有不同的测试用例设计方法。两种常用的测试方法是白盒法测试对象是源程序,依据的是程序内部的的逻辑结构来发现软件的编程错误、结构错误和数据错误。结构错误包括逻辑、数据流、初始化等错误。用例设计的关键是以较少的用例覆盖尽可能多的内部程序逻辑结果。白盒法和黑盒法依据的是软件的功能或软件行为描述,发现软件的接口、功能和结构错误。其中接口错误包括内部/外部接口、资源管理、集成化以及系统错误。黑盒法用例设计的关键同样也是以较少的用例覆盖模块输出和输入接口。

6、维护

维护是指在已完成对软件的研制(分析、设计、编码和测试)工作并交付使用以后,对软件产品所进行的一些软件工程的活动。即根据软件运行的情况,对软件进行适当修改,以适应新的要求,以及纠正运行中发现的错误。编写软件问题报告、软件修改报告。

一个中等规模的软件,如果研制阶段需要一年至二年的时间,在它投入使用以后,其运行或工作时间可能持续五年至十年。那么它的维护阶段也是运行的这五年至十年期间。在这段时间,人们几乎需要着手解决研制阶段所遇到的各种问题,同时还要解决某些维护工作本身特有的问题。做好软件维护工作,不仅能排除障碍,使软件能正常工作,而且还可以使它扩展功能,提高性能,为用户带来明显的经济效益。然而遗憾的是,对软件维护工作的重视往往远不如对软件研制工作的重视。而事实上,和软件研制工作相比,软件维护的工作量和成本都要大得多。

在实际开发过程中,软件开发并不是从第一步进行到最后一步,而是在任何阶段,在进入下一阶段前一般都有一步或几步的回溯。在测试过程中的问题可能要求修改设计,用户可能会提出一些需要来修改需求说明书等。

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