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uniapp开发的app有哪些坑(uniapp做的app有哪些)

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今天给各位分享uniapp开发的app有哪些坑的知识,其中也会对uniapp做的app有哪些进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

uni-app使用时需注意的一些问题

一、组件做全局引入时要注意

最近在使用uni-app开发微信小程序,开头偷懒,组件做了全局引入,但是随着组件的增加,微信小程序报main.js超过500KB(实际大小为549KB),后来跟踪发现是因为组件做了全局引入影响,改为按需引入后,main.js缩小至123KB,warning解除。

uniapp开发遇到的问题总结

解决方案:

定义一个布尔类型的变量放到页面上去,改变循环的数据的某个属性时,给该变量赋值成false,然后再设置成true

只能使用create生命周期去构造了,如果不能满足的话就另想其他办法了

使用 placeholder-class 属性设置一个类名,再用该类名写样式去覆盖掉原有的样式

使用js给img标签添加行内样式以达到目的

经过顽强的询问,搜索,才知道HBuilderX 2.9.0+ 相关更新:调整根字体大小为系统默认大小与微信小程序平台一致,调整后 rem 默认大小不再为 窗口宽度/20,改为了浏览器(webview)默认的字体大小,一般为 16px

这是社区给的解决方案: 更新 HBuilderX 2.9.0+ 后 rpx(upx)、rem 样式变形的处理办法

我做的项目主要是使用 rpx 的部分变形,使用的解决方案为 宽屏适配指南

在里面找到的解决方案如下:

在 pages.json 的 globeStyle 里配置 rpx 的如下参数

Mac端实操 uniapp Android APP正式包配置(避坑指南)

本地打包 即在本地生成项目的包文件,要完成打包需要多步操作,相比云打包复杂得多,这里可以参考 uniapp打包Android APP ,实操可行

到了这一步说明已经打过测试包进行过真机实测,及项目根目录下manifest.json文件相关信息已经配置完了,进入Hbuilder云打包界面勾选打正式包,如下

进入开发者中心-Uni push

进入开发者中心-离线打包key管理,需填内容同上,保存后重试

至此,打包应该都可以顺利完成了,祝大家顺利,结贴

uniapp之h5反向代理设置踩坑,解决跨域问题

uniapp可以适应多个平台开发,你会发现在HBuilderX上的内置浏览器上调接口,没问题;在小程序中,也没问题;连接手机联调也没问题;

当后台设置允许跨域之后,前端h5需要进行设置反向代理才能解决这个问题。

在manifest.json文件中,我们需要输入我们的端口号

然后去视图源码下查看多了h5这个配置

我们需要在自动生成的h5配置中进行编写代理设置

这里需要注意的是"target" : " ", 这里是写http还是https,需要与后台保持一致,不然会报500.

然后我们去使用我们的代理,进行带接口

uniapp支付宝支付的前端开发经验分享

首先在对项目开启支付功能,在项目的manifest.json文件中勾选APP模块配置中的Payment支付模块,并且勾选支付宝支付和下面列出的ios和Android

根据需要在h5跟APP端都做支付宝的唤起支付,唤起orderInfo 的格式在APP和h5上有很大的差异,在这一点上浪费了一些时间,在此贴出支付宝的文档

支付宝开发文档

H5端唤起支付宝。所需要的参数是后端返回的一个form表单,获取成功后端返回的内容以后将表单内容用v-html置入标签中,然后提交表单便会执行唤起

针对于支付宝支付的使用,截取核心代码如下

其实开发完成以后发现APP端唤起支付宝更为简单,但是这个过程中踩过一个坑,我以为orderInfo的值可以参照文档和后端给的一些键值对在前端自己拼接,但是总是唤起失败,后来联系支付宝的蚂蚁技术支持中心的客服,经过沟通以后,才知道这个orderInfo必须在后端用支付宝SDK生成以后返回给前端,这样一来,果然唤起成功。 加粗样式

使用uniapp开发微信小程序有风险吗

您好,很高兴为您解答,使用uniapp开发的小程序在h5页面上是没有问题的,但是运行到微信开发者工具中就会出现各种各样的问题,比如路由传参拿不到数据,小程序页面数据无法显示等等。

uniapp开发的app有哪些坑的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于uniapp做的app有哪些、uniapp开发的app有哪些坑的信息别忘了在本站进行查找喔。

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