android软件开发广播(android 广播类型)

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今天给各位分享android软件开发广播的知识,其中也会对android 广播类型进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

Android软件开发主要是学习什么的?

近半年来,手机的安卓系统与ios系统是目前主流的手机系统,Android软件开发主要是学习什么的?IT培训发现安卓开发的技术很多的,如果想一次性学好是不实际的,但下面这些基础还是要学好的。

1、Activity生命周期

虽然Android中有四大组件,但是不可否认Activity是最常用的。所以熟练掌握Android的生命周期是必须的。其实生命周期就是记住Activity的那些方法在什么时候被系统调用,这样才可以把对应的逻辑代码写到合适的方法内部去。

至于服务和广播组件可以稍微缓一下,到实际使用的时候再学习都可以。

2、界面开发技术

界面开发是一种基本的技术,几乎所有的程序里面都需要用到。在Android开发中界面开发分为3种:

1)使用xml文件布局

使用xml首先对于界面进行布局,然后在Activity里面进行引用是最常见的应用软件开发技术,这种方式使用的最大,需要学习的内容也最多。学习时需要熟悉:

a)五种Layout布局

深刻理解五种布局组织控件的方式是一个基本的基础,这样你才可以在实际的界面中灵活的使用每种布局结构,构造出需要的界面。

b)常用控件

控件有很多,至少要知道每种控件是做什么的,至于里面的特定参数和方法可以学要的时候再去查

c)界面美化

系统的控件很多时候无法满足要求,需要通过添加背景更换图片等进行美化,要熟悉每种控件如何去美化。

掌握了上面的内容,通过布局的嵌套就可以制作出各种界面,如果在熟悉include的使用就可以减少xml的重复,方便后期的修改和维护了。

2)使用代码动态创建

有些时候需要动态的创建一些布局和控件,这个就需要使用LayoutInflater去创建一些动态的界面了。

3)自己绘制界面

游戏中常用,继承SurfaceView自己绘制。

3、数据存储技术

Android中的数据存储方式有3种:

1)SharedPrefereneces存储

对于简单的数据可以使用该方式存储,以键值对的方式存储一些基本的数据。

2)文件存储

将数据以文件的形式存储,可以是手机自身的存储也可以是SD卡,文件的数据格式自己定义。

3)SQLite数据库存储

使用标准SQL语句进行操作,复杂数据的首选。

4、网络编程

现在的Android程序不需要联网的已经不多了。所以网络编程也是必须的,一般的公司都会封装有自己的联网结构,但是基本的联网还是要熟悉。

1)HTTP联网

使用Http联网+Json数据格式是现在很多客户端的首选。

2)Socket联网

至于蓝牙等连接方式则可以在项目需要的时候学习。

对于手机的系统功能,如拨打电话、发送短信、读取系统参数等则可以根据需要在学习,不麻烦的。

其次,手机软件相关

Android开发不同于普通的电脑软件开发,需要了解手机的操作习惯,知道手机的屏幕不大、内存有限,电池有限等,在实际开发和设计时尽量考虑。

学Android开发的岗位有哪些?

Android开发相关职位职责及要求,这里昆明北大青鸟android培训老师给我们整理了如下几个岗位。

一.Android开发工程师

岗位职责:

1、Android智能手机平台应用软件的分析、设计、编码和测试

2、智能手机应用相关的技术研究

3、从事与商品化相关的技术支持

任职资格:

1、计算机、通信、电子等相关专业本科以上学历,一年以上工作经验

2、熟悉Linux操作系统

3、具有J2ME或Java开发经验,熟悉ANDROID手机软件架构,熟悉Android平台MMI软件开发

4、了解基本软件开发流程,了解ClearCase/ClearQuest/UML等开发工具

5、具有良好的英文文档编写能力

符合以下条件者优先:

-有智能手机开发经验者优先

-有Linux手机平台开发经验者优先

1、计算机相关专业毕业。

2、两年以上嵌入式系统开发经验,一年以上的ANDROID手机平台经验。

3、要求熟悉ANDROID手机软件架构,精通ANDROID平台MMI软件开发,能独立进行应用程序开发和移植。

4、要求熟悉基本无线协议(如:GSM/GPRS/CDMA和SDL)。

5、喜欢挑战高难度项目。

6、有较好的学习能力、沟通能力,能承受一定的工作压力。

7、具备良好合作态度及团队精神,并富有工作激情、创新力和责任感。

二.Android软件开发工程师

职位描述:

1.Android手机应用软件设计;

2.Android手机应用软件开发;

3.Android手机软件功能测试与验证;

任职要求:

1.掌握Android平台应用软件开发技术;

2.熟悉AdodbAIR编程技术者优先考虑;

3.熟悉c++/Java编程技术;

4.掌握Android系统网络编程能力;

5.Android系统软件开发一年以上工作经验者优先考虑;

6.工作积极、认真、刻苦,具有良好的团队合作精神。

三.Android应用开发工程师

职位描述:

负责Android平台下应用的开发。

职位要求:

1、计算机或相关技术专业的本科及以上学位(或同等学历);

2、丰富的C,C++或Java的编码技能;

3、对软件产品有强烈的责任心;

4、热爱设计编写程序,对IT行业充满激情,有独立的用代码解决问题的能力;

5、熟悉Android应用开发框架,能独立开发高性能的Android应用;

6、熟悉Android平台架构,有Android源码二次开发经验者优先;

7、有APP作品者优先。

Android8.0新特性【转】

1.通知渠道

2.通知角标

3.通知圆点

4.通知延后

5.消息样式

6.通知超时

7.后台执行限制

8.画中画模式

9.自适应图标

10.蓝牙体验提升

11.智能文本选择与智能共享

12.WLAN感知

13.取消屏幕纵横比限制

14.其他

尽管 Android 刷版本号的步伐年年加快,但每年带给用户的惊喜从未减少。经历了四个开发者预览版的洗礼后,Android 8.0 终于在今天凌晨迎来了正式版发布。

如果你还不清楚 Android O 有哪些关键的新特性,不妨让我们通过这篇文章快速为你梳理一遍。

代号「奥利奥」

和发布会前几天外媒传出的消息一样,Android 8.0 的甜品代号果然是「奥利奥」(Oreo)。

而昨晚的发布会碰巧赶上了美国日全食,为此 Google 也准备了一段应景的揭晓视频:

从奇巧板到牛轧糖再到这次的奥利奥,不得不说近几个 Android 版本所选择的甜品都非常可口。在开始新功能介绍之前,我们不妨通过下面这张长图回顾一下 Android 历代甜品代号:

通知——往往是 Android 系统的信息过载的「重灾区」,也是近三个大版本以来 Google 不断在优化和改进的重点。在 Android 8.0 中,通知系统有了如下改进:

Android 8.0 引入了通知渠道特性,将应用的通知进行分门别类,用户可以针对不同的通知类别单独设置通知优先级别和提醒方式。

Google 的时钟应用提供了 4 个通知渠道

假想一下(这不可能),适配了这一特性的淘宝客户端,我们可以屏蔽那些直播通知和促销推荐,物流信息、秒杀提醒则可以适当「放行」。

在早前的 Android 版本中,我们只能借助第三方启动器和通知读取工具(比如 Nova Launcher+Telsa)来实现通知角标效果。

Android 8.0 开始,应用可以在启动器图标上显示通知圆点来提示用户,但这个圆点角标和 iOS 上那个有所不同——它仅提示用户该应用有通知,不会显示具体的通知数量。考虑到部分用户的「红点强迫症」,这算是一种折衷的设计了……

通常,当一条通知出现在通知栏,除了点击查看、划掉不理以外,我们就只剩下「放任不管」这种处理方式了。这显然不太优雅,太多的通知驻留不仅会让通知栏拥挤不堪,回过头进行处理的时候也很不方便。

所以,Android 8.0 引入了另一种通知处理操作——通知延后。当我们暂时不便处理某条应用通知时,只需要在该条通知上清扫,点击出现的时钟图标,即可让这条通知暂时从通知栏消失,在设定好的时间后再回来。

通知延后功能演示

理论上来说,如果开发者在开发应用时没有进行特殊限制,所有的非常驻通知(比如媒体通知)都可以被延后。

Android 8.0 提供了新的通知背景着色方式,除了大家可能已经见过的多彩媒体通知以外,一些常驻高优先级通知也可以利用这种背景着色方式来让自己更加引人注目,比如驾驶导航和后台通话通知。

目前,一些使用原生通知样式的应用已经可以在 Android 8.0 上正确调用新的通知背景着色机制了,效果也十分讨人喜爱。

原生 Android 系统的消息通知向来好用——我们不仅可以通过消息通知进行快速回复,还能通过扩展试图看到多条消息通知并逐条回复(详情请参阅 Android Nougat 的通知改进详解)。

在 Android 8.0 中,消息通知样式得到了进一步完善。开发者可以通过新的通知函数来为消息通知的扩展视图增加消息历史,让用户在快速处理通知的过程中更加熟悉回话上下文。

除了上面提到的通知延后功能以外,Android 8.0 还面向开发者提供了通知超时特性,允许特定通知在设定时间后自行清除;进而,系统还能区分某条应用的清除操作是由用户还是应用发出。

利用这些特性,应用开发者能够探索设计出对用户造成打扰程度最小的通知方式。

系统级自动填充框架

不管是在手机上注册账号、登录账号还是输入其他常用个人信息,过程都相当繁琐且容易出错,选择第三方密码管理和自动填写工具又不得不额外考虑安全和隐私问题。

因而在 Android 8.0 中,Google 首次整合了一个系统级的全局自动填写功能。开启后,当我们在第一次进行应用设置、登录时,系统就会帮我们快速填写好对应的个人信息和密码。

系统级自动填写使用起来非常方便

当然,如果不想使用 Google 提供的密码保存服务,也可以等待 1Password、LastPass 等服务商跟进这一特性,到时我们就可以在「系统-语言和输入法-输入帮助」自由选择想要使用的自动填充服务。

未来会有更多应用适配这一特性

优秀的多任务处理能力一直以来都是 Android 系统的魅力所在,但同时运行的应用太多肯定会为系统造成不小的负担。如果还有应用或服务在后台运行,而用户正在使用其他需要大量系统资源的应用(例如玩游戏或观看视频),就会因为硬件性能不足导致卡顿,部分应用可能还需要重新加载。

为此,Android 8.0 对应用在后台运行时可以执行的操作施加了限制,面向 Android 8.0 进行开发的应用将在两个方面受到限制:

后台服务限制:处于空闲状态时,应用可以使用的后台服务存在限制。

广播限制:除了有限的例外情况,应用无法为隐式广播注册接收器。

不清楚何为「服务」何为「广播」也没关系,只需要知道:当一个面向 Android 8.0 开发或被用户手动开启了后台限制的应用被放到后台运行时,系统在为它分配各项系统资源时就会「酌情考虑」了。

这个后台执行限制此前也存在缺陷和不足,好在经过绿色守护开发者 @oasisfeng 和部分热心 Android 用户的热心反馈,Google 已于第四个开发者预览版(DP4)中修复了后台服务管控漏洞。即便是那些顽固的国产毒瘤,在 Android 8.0 中也不得不收敛了。

Android Nougat 引入了应用「分屏」功能,允许用户将任意两个(适配了该特性)的应用或窗口在屏幕上进行上下分屏,提升了应用间的协作和使用效率。

而从 Android 8.0 开始,系统将支持更加自由、灵活的「画中画」模式。这个通常用于视频播放的特性早已在部分 OEM 厂商的定制 ROM 和 Android TV 当中的实现,但加入原生 Android 8.0 依然令人惊喜。

一边看视频一边浏览其他内容

如果你订阅了 YouTube Red 并开启了「后台播放功能」,系统就能在你把 YouTube 放到后台的同时将视频内容以悬浮窗的形式继续播放;当你在 Chrome 中查看网页视频时,也可以将某个标签中的视频「拿出来」,一边浏览其他网页一边查看视频;知名 Android 播放器 VLC 也抢在正式版发布前就适配了画中画模式,升级 Android 8.0 正式版以后别忘了试一试。

Android 系统上到底改采用异形图标还是规则图标?在这个问题上,不同的 OEM 厂商和用户都有自己的选择偏好。这也导致不同 Android 设备的体验迥异,百花齐放的表象之下,无论是应用开发者和图标设计师们往往感到很迷茫。

为了解决这个问题,Google 在 Android 8.0 中引入了自适应图标规范。依据这一规范开发的自适应图标不仅可以最大程度上保留自己的特色,同时还能完美地融入到不同启动器和 ROM 的整体视觉风格当中。

除此之外,应用开发者还能脑洞大开,赋予这些图标不同的动态效果。

关于自适应图标规范的意义所在以及开发者如何进行设计和适配,请参阅少数派先前发布的译文:

Android O 自适应图标的意义何在?Google 设计师给你答案 | 科普设计自适应图标实现自适应图标Android O 新特性介绍:自适应图标(Adaptive Icons)

Android 8.0 还从多个角度增强了原生 Android 平台对蓝牙的支持,具体包括:

支持 AVRCP 1.4 标准:支持远程浏览和控制 TV、HiFi 等设备的媒体库。支持蓝牙低功耗 (BLE) 5.0 标准:传输速度提升两倍、传输距离提升四倍、数据承载能力提升八倍。此外,5.0 标准还优化了时隙可用性和信道选择算法,可规避 Wi-Fi 和 LTE 信道干扰来提高数据传输质量。集成更多蓝牙协议编解码器,包括由 Sony 提供的 LDAC 编解码器。

毫无疑问,Android 8.0 对于那些爱听歌的用户来说是一次良心满满的升级:只要手里蓝牙耳机满足硬件要求,就可以轻松实现无损蓝牙音乐传输。

利用机器学习和人工智能,当我们在 Android 8.0 中进行文字点选操作时,系统会自动识别我们想要复制的文字内容。在长按弹出的浮动工具条中,系统还将提供可用于处理被选中部分文字内容的应用选项。

自动识别文字内容并提供应用建议 - 1

例如,当我们长按一段文字中地址的一部分,系统不仅会将整个地址内容进行选中,还能在弹出的浮动工具条中显示地图应用,点击即可快速调用地图打开选中地址;同理,如果我们选中的是一段 URL,那么 Chrome 浏览器就会出现在弹出的浮动工具条中,方便我们快速跳转至该 URL 所指向的网页。

自动识别文字内容并提供应用建议 - 2

同样的技术也将运用于 Android 8.0 的「分享」接口中,如果我们试图分享一张购物小票的照片,在分享列表中,系统会优先建议那些记账应用;而如果我们分享一张自拍,美颜应用则更可能会出现在分享菜单的前列。

Android 8.0 新增了对 WLAN 感知的支持,此技术基于周边感知联网 (NAN) 规范。在具有相应 WLAN 感知硬件的设备上,应用和附近设备可以通过 WLAN 进行搜索和通信,无需依赖互联网接入点。

开启 WLAN 感知功能后,当我们位于已保存的 WiFi 连接附近时,系统就会自动使用这个 WiFi 接入点。

以 Android 7.1(API 级别 25)或更低版本为目标平台开发的应用默认最大屏幕纵横比为 1.86,但这也导致这些应用在一些新近机型(比如 Galaxy S8/S8+)上显示效果不佳(无法全屏、上下黑边等等)。

采用非传统屏幕纵横比的新近机型 | 源:bgr

而面向 Android 8.0 或更高版本系统所开发的应用将不要求设定最大纵横比,保证应用能够最大限度地兼容屏幕比例各异的 Android 机型。

对开发者而言,他们还可以利用下面这些 Android 8.0 新特性:

为什么Android要使用各种BroadcastReceiver

作为Android四大组件之一的BroadcastReceiver(广播接收者),同Activity(活动)一样,经常被大家用到,网上也是一堆对它的讲解,那么为什么Android要用广播接收者这种机制呢?

广播分为:普通广播和有序广播

1.Normal broadcasts(普通广播):Normal broadcasts是完全异步的可以同一时间被所有的接收者接收到。消息的传递效率比较高。但缺点是接收者不能将接收的消息的处理信息传递给下一个接收者也不能停止消息的传播。可以利用Context.sendBroadcast发送。

2.Ordered broadcasts(有序广播):Ordered broadcasts的接收者按照一定的优先级进行消息的接收。一次传送到一个接收器。 随着每个接收器依次执行,它可以将结果传播到下一个接收器,或者它可以完全中止广播,使得它不会被传递到其他接收器。 命令接收器运行可以用匹配的意图过滤器的android:priority属性控制; 具有相同优先级的接收器将以任意顺序运行。可以利用Context.sendOrderedBroadcast发送。

官网上介绍广播是用的监听系统网络状况的例子,其实关键字在于“监听”。

(1) 创建广播接收者

BroadcastReceiver是一个抽象类,所以我们要创建自己的广播接收者就要继承它,继承后会有提示重写onReceive方法。

public class NetworkBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {

@Override

public void onReceive(Context context, Intent intent) {

if (intent.getAction().equals(ConnectivityManager.CONNECTIVITY_ACTION)) {

ConnectivityManager manager = (ConnectivityManager) context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);

NetworkInfo activeNetwork = manager.getActiveNetworkInfo();

if (activeNetwork != null activeNetwork.isAvailable()) {

Toast.makeText(context, "有网络连接", Toast.LENGTH_SHORT).show();

} else {

Toast.makeText(context, "无网络连接", Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

}

}

}

广播接收者的生命周期是从接收广播开始,到onRecevier方法执行完成结束,时间很短,一般不允许处理大批量耗时操作。这里顺便给出打印NetworkInfo的信息以供参考:

NetworkInfo:

type: WIFI[,type_ext: WIFI],

state: CONNECTED/CONNECTED,

reason: (unspecified),

extra: "TP-LINK_EFE8",

roaming: false,

failover: false,

isAvailable: true,

isConnectedToProvisioningNetwork: false,

isIpv4Connected: true,

isIpv6Connected: false

[type: MOBILE[LTE],

state: CONNECTED/CONNECTED,

reason: connected,

extra: cmnet,

roaming: false,

failover: false,

isAvailable: true,

isConnectedToProvisioningNetwork: false]

(2) 静态注册广播

静态注册广播,需要在AndroidManifest.xml中,添加recevier/ 标签,将广播接收者注册到应用中。要添加过滤器IntentFilter,由于系统网络变化时会发送ConnectivityManager.CONNECTIVITY_ACTION ("android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE")的广播,所以我们要监听这条广播。

receiver android:name=".NetworkBroadcastReceiver"

intent-filter android:priority="1000"

action android:name="android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE"/

/intent-filter

/receiver

这里priority代表的是执行顺序的优先级,取值[-1000,1000],后面的有序广播会讲到。

(3) 动态注册广播

i.意图过滤器 IntentFilter 用于给BroadcastReceiver绑定监听广播类型

ii.自定义的BroadcastReceiver,例如上文的NetworkChangeBroadcastReceiver

iii.注册方法 Context.registerReceiver(Receiver, IntentFilter)

iv.反注册方法 unregisterReceiver(Receiver)

IntentFilter mFilter = new IntentFilter(ConnectivityManager.CONNECTIVITY_ACTION);

NetworkChangeBroadcastReceiver mReceiver = new NetworkChangeBroadcastReceiver();

registerReceiver(mReceiver, mFilter);

@Override

public void onDestroy() {

super.onDestroy();

unregisterReceiver(mReceiver);

}

这段代码是成对出现的,可以在onCreate的时候注册,在onDestroy的时候反注册,也可以在onResume和onPause中执行这写方法。不过Google API推荐的做法,在activity的onResume()中注册,在onPause()反注册。效果是当界面pause时,就不接收广播,从而减少不必要的系统开销。还有就是一定要主动反注册你的广播,否则会出现异常。

动态注册和静态注册的差别:动态注册后,广播接收者会依赖Activity的生命周期,而静态注册的广播不会,只要是系统有发出的广播,它都会接收,与程序是否启动无关。

(4) 发送普通广播

具体使用的方法是sendBroadcast(Intent intent),通过隐式调用就可以,注意action是你自定义的,意思就是不可以发送系统广播,我试了,直接就崩了。

Intent intent = new Intent();

intent.setAction("com.fleming.chen.mybroadcast");

sendBroadcast(intent);

针对(3)(4)两点,如果你要用到的广播仅仅是应用里的,那么你可以用LocalBroadcastManager这个类,它与上述描述中的区别在于:

LocalBroadcastManager.getInstance(context).registerReceiver(mReceiver, mFilter);

LocalBroadcastManager.getInstance(context).unregisterReceiver(mReceiver);

LocalBroadcastManager.getInstance(context).sendBroadcast(intent);

通过sendBroadcast发送的广播,不会被通过LocalBroadcastManager类注册的广播接收者接收,反之也是如此,两者是不可以”互通友谊“的,推荐使用LocalBroadcastManager来管理广播。

(5) 发送有序广播

上面讲了那么多都是普通广播,那什么又是有序广播呢?

有序广播关键在于这类广播是有序的,上文中提到priority,这是IntentFilter的属性,用来让不同的广播拥有不同的执行顺序,即优先级不同。

定义三种不同优先级的广播接收者:

public class MyBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {

@Override

public void onReceive(Context context, Intent intent) {

if (intent.getAction().equals("com.fleming.chen.myreceiver")) {

String message = getResultData();

Toast.makeText(context, message, Toast.LENGTH_SHORT).show();

setResultData("这是修改后的数据");//第一个接收后处理一下,再交给下一个

}

}

}

public class MyBroadcastReceiver2 extends BroadcastReceiver {

@Override

public void onReceive(Context context, Intent intent) {

if (intent.getAction().equals("com.fleming.chen.myreceiver")) {

String message = getResultData();//得到上一个的处理结果

Toast.makeText(context, message, Toast.LENGTH_SHORT).show();

abortBroadcast();//主动停止广播,不再继续传下去

}

}

}

public class MyBroadcastReceiver3 extends BroadcastReceiver {

@Override

public void onReceive(Context context, Intent intent) {

if (intent.getAction().equals("com.fleming.chen.myreceiver")) {

//此时虽然该广播接收者也监听了,不过也没有内容

Toast.makeText(context, getResultData(), Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

}

}

receiver android:name=".MyBroadcastReceiver"

intent-filter android:priority="1000"

action android:name="com.fleming.chen.myreceiver"/

/intent-filter

/receiver

receiver android:name=".MyBroadcastReceiver2"

intent-filter android:priority="0"

action android:name="com.fleming.chen.myreceiver"/

/intent-filter

/receiver

receiver android:name=".MyBroadcastReceiver3"

intent-filter android:priority="-1000"

action android:name="com.fleming.chen.myreceiver"/

/intent-filter

/receiver

Intent intent = new Intent();

intent.setAction("com.fleming.chen.myreceiver");

sendOrderedBroadcast(intent, null, null, null, 0, "这是初始的数据", null);

对于广播的内容,在Android 7.0上做了修改,即Project Svelte:后台优化

Android 7.0 移除了三项隐式广播,以帮助优化内存使用和电量消耗。此项变更很有必要,因为隐式广播会在后台频繁启动已注册侦听这些广播的应用。删除这些广播可以显著提升设备性能和用户体验。

移动设备会经历频繁的连接变更,例如在 WLAN 和移动数据之间切换时。目前,可以通过在应用清单中注册一个接收器来侦听隐式 CONNECTIVITY_ACTION 广播,让应用能够监控这些变更。由于很多应用会注册接收此广播,因此单次网络切换即会导致所有应用被唤醒并同时处理此广播。

同理,在之前版本的 Android 中,应用可以注册接收来自其他应用(例如相机)的隐式 ACTION_NEW_PICTURE 和 ACTION_NEW_VIDEO 广播。当用户使用相机应用拍摄照片时,这些应用即会被唤醒以处理广播。

为缓解这些问题,Android 7.0 应用了以下优化措施:

面向 Android 7.0 开发的应用不会收到 CONNECTIVITY_ACTION 广播,即使它们已有清单条目来请求接受这些事件的通知。在前台运行的应用如果使用 BroadcastReceiver 请求接收通知,则仍可以在主线程中侦听 CONNECTIVITY_CHANGE。

应用无法发送或接收 ACTION_NEW_PICTURE 或 ACTION_NEW_VIDEO 广播。此项优化会影响所有应用,而不仅仅是面向 Android 7.0 的应用。

如果您的应用使用任何 intent,您仍需要尽快移除它们的依赖关系,以正确适配 Android 7.0 设备。Android 框架提供多个解决方案来缓解对这些隐式广播的需求。例如,JobScheduler API 提供了一个稳健可靠的机制来安排满足指定条件(例如连入无限流量网络)时所执行的网络操作。您甚至可以使用 JobScheduler 来适应内容提供程序变化。

所以说,在Android的世界,到处都充满着广播,就是为了用来监听手机的各种状态,给用户提醒,这是一种很好的用户体验,不过任何事情都是如此,广播也不可以多用哦,

做安卓软件开发需要学习什么技术?

Android的开发技术很多,在开始学习的时候不可能一次性全部学会,也没有必要一开始都全部学会,但是有些技术是非常常用的,需要在开始时打好基础,这些技术时:\x0d\x0a1、Activity生命周期\x0d\x0a虽然Android中有四大组件,但是不可否认Activity是最常用的。所以熟练掌握Android的生命周期是必须的。其实生命周期就是记住 Activity的那些方法在什么时候被系统调用,这样才可以把对应的逻辑代码写到合适的方法内部去。\x0d\x0a至于服务和广播组件可以稍微缓一下,到实际使用的时候再学习都可以。\x0d\x0a2、界面开发技术\x0d\x0a界面开发是一种基本的技术,几乎所有的程序里面都需要用到。在Android开发中界面开发分为3种:\x0d\x0a1)使用xml文件布局\x0d\x0a使用xml首先对于界面进行布局,然后在Activity里面进行引用是最常见的应用软件开发技术,这种方式使用的最大,需要学习的内容也最多。学习时需要熟悉:\x0d\x0aa)五种Layout布局\x0d\x0a深刻理解五种布局组织控件的方式是一个基本的基础,这样你才可以在实际的界面中灵活的使用每种布局结构,构造出需要的界面。\x0d\x0ab)常用控件\x0d\x0a控件有很多,至少要知道每种控件是做什么的,至于里面的特定参数和方法可以学要的时候再去查\x0d\x0ac)界面美华\x0d\x0a系统的控件很多时候无法满足要求,需要通过添加背景更换图片等进行美化,要熟悉每种控件如何去美华。\x0d\x0a掌握了上面的内容,通过布局的嵌套就可以制作出各种界面,如果在熟悉include的使用就可以减少xml的重复,方便后期的修改和维护了。\x0d\x0a2)使用代码动态创建\x0d\x0a有些时候需要动态的创建一些布局和控件,这个就需要使用LayoutInflater去创建一些动态的界面了。\x0d\x0a3)自己绘制界面\x0d\x0a游戏中常用,继承SurfaceView自己绘制。\x0d\x0a3、数据存储技术\x0d\x0aAndroid中的数据存储方式有3种:\x0d\x0a1)SharedPrefereneces存储\x0d\x0a对于简单的数据可以使用该方式存储,以键值对的方式存储一些基本的数据。\x0d\x0a2)文件存储\x0d\x0a将数据以文件的形式存储,可以是手机自身的存储也可以是SD卡,文件的数据格式自己定义。\x0d\x0a3)SQLite数据库存储\x0d\x0a使用标准SQL语句进行操作,复杂数据的首选。\x0d\x0a4、网络编程\x0d\x0a现在的Android程序不需要联网的已经不多了。所以网络编程也是必须的,一般的公司都会封装有自己的联网结构,但是基本的联网还是要熟悉。\x0d\x0a1)HTTP联网\x0d\x0a使用Http联网+Json数据格式是现在很多客户端的首选。\x0d\x0a2)Socket联网\x0d\x0a至于蓝牙等连接方式则可以在项目需要的时候学习。\x0d\x0a对于手机的系统功能,如拨打电话、发送短信、读取系统参数等则可以根据需要在学习,不麻烦的。\x0d\x0a其次,手机软件相关\x0d\x0aAndroid开发不同于普通的电脑软件开发,需要了解手机的操作习惯,知道手机的屏幕不大、内存有限,电池有限等,在实际开发和设计时尽量考虑。

安卓广播接收器怎么判断是哪个应用发送的?想要只接收自身应用广播,怎么实现?

安卓广播接收器Intent,它有提供过滤器功能,也就是开发者定义过滤条件,只有是这个条件的广播才接收,这样就可以接收指定广播。这也是安卓广播的基础知识功能,具体自己查阅相关资料,很简单的。

关于android软件开发广播和android 广播类型的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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