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app开发的三大技术框架(app开发主流技术)

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今天给各位分享app开发的三大技术框架的知识,其中也会对app开发主流技术进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

app开发都会用到什么框架

国内几个集成类型的框架大致看过,适合入门级别或者对App要求不是很严格的开发者。

如果对App的性能、包size有要求。对代码有洁癖,不想使用一个功能就引入一个大坨jar包。

或者想专注学习某一个模块或方向,那么推荐你使用Lite的类库。

以下是lite站点已列出的一些特点

1. 专一,每个库只做一件事情,并且只有核心相关的代码,这使得框架库体积非常小。

2. 简单,不需要三方依赖或辅助,API使用简单。

3. 性能不错,作者每个环节经过测试对比,来选出更好的模式和做法。

4. 依赖抽象,开发者可以自由的替换实现,来拓展功能。

5. 约定优于配置,这个无需多说了,省掉多余描述,更好地做事情。

图片加载,UIL或者Picasso;

数据库,ormLite或者greenDao;

网络层,apcahe的http-common或者square的okhttp;

聊天,XMPP;

JSON解析,fastJson;

动画,NineOldAndroids。

开发android app有什么架构吗

主要有以下模块:

(1) JSON,图像等的异步下载;

(2) 网络请求的排序(scheduling)

(3) 网络请求的优先级处理

(4) 缓存

(5) 多级别取消请求

(6) 和Activity和生命周期的联动(Activity结束时同时取消所有网络请求)2、android-async-http

主要有以下模块:

(1) 在匿名回调中处理请求结果

(2) 在UI线程外进行http请求

(3) 文件断点上传

(4) 智能重试

(5) 默认gzip压缩

(6) 支持解析成Json格式

(7) 可将Cookies持久化到SharedPreferences 3、Afinal框架

主要有四大模块:

(1) 数据库模块:android中的orm框架,使用了线程池对sqlite进行操作。

(2) 注解模块:android中的ioc框架,完全注解方式就可以进行UI绑定和事件绑定。无需findViewById和setClickListener等。

(3) 网络模块:通过httpclient进行封装http数据请求,支持ajax方式加载,支持下载、上传文件功能。

(4) 图片缓存模块:通过FinalBitmap,imageview加载bitmap的时候无需考虑bitmap加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象。4、xUtils框架

主要有四大模块:

(1) 数据库模块:android中的orm框架,一行代码就可以进行增删改查;

(2) 注解模块:android中的ioc框架,完全注解方式就可以进行UI,资源和事件绑定;

(3) 网络模块:支持同步,异步方式的请求;

(4) 图片缓存模块:加载bitmap的时候无需考虑bitmap加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象;5、ThinkAndroid主要有以下模块:(1) MVC模块:实现视图与模型的分离。

(2) ioc模块:android中的ioc模块,完全注解方式就可以进行UI绑定、res中的资源的读取、以及对象的初始化。

(3) 数据库模块:android中的orm框架,使用了线程池对sqlite进行操作。

(4) http模块:通过httpclient进行封装http数据请求,支持异步及同步方式加载。

(5) 缓存模块:通过简单的配置及设计可以很好的实现缓存,对缓存可以随意的配置

(6) 图片缓存模块:imageview加载图片的时候无需考虑图片加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象。

(7) 配置器模块:可以对简易的实现配对配置的操作,目前配置文件可以支持Preference、Properties对配置进行存取。

(8) 日志打印模块:可以较快的轻易的是实现日志打印,支持日志打印的扩展,目前支持对sdcard写入本地打印、以及控制台打印

(9) 下载器模块:可以简单的实现多线程下载、后台下载、断点续传、对下载进行控制、如开始、暂停、删除等等。

(10) 网络状态检测模块:当网络状态改变时,对其进行检6、LoonAndroid 主要有以下模块:

(1) 自动注入框架(只需要继承框架内的application既可)

(2) 图片加载框架(多重缓存,自动回收,最大限度保证内存的安全性)

(3) 网络请求模块(继承了基本上现在所有的http请求)

(4) eventbus(集成一个开源的框架)

(5) 验证框架(集成开源框架)

(6) json解析(支持解析成集合或者对象)

(7) 数据库(不知道是哪位写的 忘记了)

(8) 多线程断点下载(自动判断是否支持多线程,判断是否是重定向)

(9) 自动更新模块

(10) 一系列工具类

现在主流的web app框架有哪些

现在主流的WEB APP开发框架有哪些?Web app框架是一种基于浏览器载体的框架,包含前端、后端和数据库三个大的方向,各个方向的工具技术都不一样。现在主流的工具技术包含.NET、SqlServer、Bootstrap等,开发工具也会不一样。

web APP开发框架和工具详解

Web APP前端开发技术框架包括三个要素:HTML、CSS和JavaScript,当然还有很多高级的前端框架,比如bootstrap、Jquery等。

Web APP后端技术框架也有很多,比如.Net、JAVA、PHP等,各大语言都有其开发架构和工具,像.NET的MVC架构和Visual Studio工具,JAVA的J2EE架构和Eclipse工具。

数据库现在有三种主流的关系型数据库:Mysql\SQLserver\Oracle,还有Nosql非关系型数据库:Redis、Mogodb等。开发工具有SQL Server Management Studio、Navicat等。

web app 开发使用哪个框架最好

1、Sencha Touch

Sencha Touch 是世界上第一个支持 HTML5 和 CSS3 标准的移动应用框架,你可以使用 HTML5

来编写音频和视频组件,还可以使用 LocalStorage Proxy 来存储离线数据,同时,大量 CSS3

样式表为你提供了创建健壮样式层的可能。

优点

• 用户体验最接近Native App, 具有整体的UI组件、布局解决方案;

• 统一的编程代码结构和要求,良好组织的代码易于维护;

• 继承ExtJS 4的应用程序MVC架构;

• 完善的API文档,示例;活跃的社区,网上有大量的文档书籍帮助学习;

缺点

• 兼容性差,仅支持webkit内核的浏览器;

• 框架比较重量级,学习成本比较高;

• 商业化使用有版权问题;

2、jQuery Mobile

jQuery Mobile 是创建移动 web 应用程序的框架。适用于所有流行的智能手机和平板电脑。 使用 HTML5 和 CSS3 通过尽可能少的脚本对页面进行布局。

优点

• 跨浏览器兼容性最好,几乎兼容所有的平台和浏览器;

• 入门简单,语法简洁,编码灵活,一些简单的应用直接用HTML既可实现,无需Javascript;

• 开源插件与第三方扩展网上资源丰富;

• 完善的API文档,示例;活跃的社区,网上有大量的文档书籍帮助学习;

缺点 • jQuery Mobile对代码没有特定的要求,后期维护难度较大;

3、Zepto

Zepto 就是一个 jQuery 的轻量级替代品,几乎完全一样的 API,但是专门为 Mobile 或者 HTML5 浏览器设计和优化。

优点

• 学习成本低,Zepto保持了与jQuery几乎一样的功能,使用gzip压缩只有5-10k;

缺点

• Zepto不支持Windows Phone下的IE ;

框架没有好坏之分,只是看哪款比较适合自己。

我想问一下开发app需要什么技术

目前app开发方式主要分原生app开发,web app开发和混合app开发,他们所涉及到的技术要点如下:

一、原生app开发

开发Native App需要根据运行的手机系统采用不同的开发语言,开发安卓app开发需要熟悉java语言,对于Android环境和机制要熟悉,学会搭建android开发环境,此外一些app某些功能还可能涉及到算法,需要有一定的数学基础,了解数据结构,自行开发API的能力和调用第三发API的经验,熟悉tcp、IP,socket等网络协议,如果涉及到服务器,还需要了解webservice相关知识和相应的开发语言,常用有PHP、JSP、ASP.Net.,在UI设计、框架、性能优化、调试适配等也是要有所了解的;如果是开发IOS app,需要懂得Objective-C主流编程语言,利用iOS SDK搭建开发环境,

二、网页app开发

iOS/Android的内置浏览器是基于webkit内核的,很多app开发都是用html或html5、CSS3、JavaScript技术,服务端技术用java、php、ASP。相对来说,网页开发涉及到的技术点较少。

三、混合app开发

混合开发中主流的是以web为主体型的开发,穿插Native功能。对于前面原生app开发和网页app开发的技术都要了解。这种开发方式兼容了混合app和网页app的优点,是目前很多人采用的方式,但是会这方面的技术人才比较少。

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