软件开发模型有哪些常用建模工具(简述常见的建模工具软件及其特点)

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本篇文章给大家谈谈软件开发模型有哪些常用建模工具,以及简述常见的建模工具软件及其特点对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

建模软件有哪些?

1、Blender

Blender是开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,有了Blender后,喜欢3D绘图的玩家们不用花大钱,也可以制作出自己喜爱的3D模型了。

Blender不仅支持各种多边形画图,也能做出动画,以python为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎。

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2、moi

moi3d又名自由设计大师,是一款非常好用且功能强大的专业精准三维建模软件,软件虽然体积小巧,但是功能却十分强大,它大大地简化了建模的流程,能够有效地提高设计师的工作效率,并可以完美兼容cad文件格式,能够轻松地绘制出各种直线曲线矩形多边形,绘制圆弧椭圆等图形。

3、3dmax

Autodesk3DMAX2014,其别名为3DSMAX2014,由官方美国公司Autodesk开发,本软件的上一个版本为3DMAX2013。在2013年年初,该公司发布了3Dmax2014。Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。

4、SketchUp草图大师

SketchUp是一款可供您用于创建、共享和展示3D模型的软件。不管您是为房子设计新增部分、为Google地球构建模型,还是给五年级学生教地理,您都可以使用SketchUp来以三维方式查看您的构思。

5、Wings3D

Wings3D是一个三维计算机图形软件。注重于建模支持多种操作系统,包括Linux、Mac和Windows。与同样开源的Blender相比,Wings3D功能简单,计算机配置要求小。

3D建模的常用软件

常用的3D建模软件主要有:proe,ug,solidworks,3DMax,pkpm,MasterCam,maya,犀牛等等。机械类专业主要使用proe,ug,solidworks!建筑专业主要使用3DMax,pkpm。游戏开发主要使用maya和犀牛。

常用的BIM建模软件有哪些

1、Autodesk

Autodesk用于建筑设计、土地资源开发、生产、公用设施、通信、媒体和娱乐。Autodesk始建于1982年,Autodesk提供设计软件、Internet门户服务、无线开发平台及定点应用,帮助遍及150多个国家的四百万用户推动业务,保持竞争力。

2、ArchiCAD

ArchiCAD提供基于BIM的施工文档解决方案,简化了建筑的建模和文档过程,即使模型达到前所未有的详细程度。ArchiCAD自始至终的BIM工作流程,使得模型可以一直使用到项目结束。

3、Vectorworks

Vectorworks产品系列由NemetschekVectorworks公司出品,是建筑设计领域里十分强大而有用的软件。

Vectorworks在欧美及日本等工业发达国家都是设计师的首选工具软件。Vectorworks提供了许多精简但强大的建筑及产品工业设计所需的工具模组;在建筑设计、景观设计、舞台及灯光设计、机械设计及渲染等方面拥有专业化性能。

4、BentleyGEOPAK

是一款集成的土木设计和工程的软件,是开展各类土木工程和运输项目的理想之选。

GEOPAK应用程序由经验丰富的土木工程师和专业测量师开发和提供支持,在围绕规划-生产为重心的理念指引下,工程师们能够通过连续不断的勘查和施工过程提供高质量的项目成果。

5、DigitalProject

DigitalProject可细分为Designer、Manager与Extensions等3部分,软件功能偏重于建筑工程的设计及施工作业,具备整合大型且复杂项目的能力。

参考资料:百度百科-autodesk

参考资料:百度百科-ArchiCAD

参考资料:百度百科-vectorworks

参考资料:百度百科-BentleyGEOPAK

参考资料:DigitalProject官网

常用的软件开发模型有哪些

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常用的软件开发模型有九种

1瀑布模型(Waterfall Model)

1970年Winston Royce提出了著名的"瀑布模型",直到80年代早期,它一直是唯一被广泛采用的软件开发模型。

2快速原型模型(Rapid Prototype Model)

快速原型模型的第一步是建造一个快速原型,实现客户或未来的用户与系统的交互,用户或客户对原型进行评价,进一步细化待开发软件的需求。通过逐步调整原型使其满足客户的要求,开发人员可以确定客户的真正需求是什么;第二步则在第一步的基础上开发客户满意的软件产品。

3增量模型(Incremental Model)

又称演化模型。与建造大厦相同,软件也是一步一步建造起来的。在增量模型中,软件被作为一系列的增量构件来设计、实现、集成和测试,每一个构件是由多种相互作用的模块所形成的提供特定功能的代码片段构成。

4螺旋模型(Spiral Model)

1988年,Barry Boehm正式发表了软件系统开发的"螺旋模型",它将瀑布模型和快速原型模型结合起来,强调了其他模型所忽视的风险分析,特别适合于大型复杂的系统。

5喷泉模型(fountain model)(也称面向对象的生存期模型, OO模型)

6智能模型(四代技术(4GL))智能模型拥有一组工具(如数据查询、报表生成、数据处理、屏幕定义、代码生成、高层图形功能及电子表格等),每个工具都能使开发人员在高层次上定义软件的某些特性,并把开发人员定义的这些软件自动地生成为源代码。

这种方法需要四代语言(4GL)的支持。4GL不同于三代语言,其主要特征是用户界面极端友好,即使没有受过训练的非专业程序员,也能用它编写程序;它是一种声明式、交互式和非过程性编程语言。4GL还具有高效的程序代码、智能缺省假设、完备的 数据库和应用程序生成器。目前市场上流行的4GL(如Foxpro等)都不同程度地具有上述特征。但4GL目前主要限于事务信息系统的中、小型应用程序的 开发。

7混合模型(hybrid model)

过程开发模型又叫混合模型(hybrid model),或元模型(meta-model),把几种不同模型组合成一种混合模型,它允许一个项目能沿着最有效的路径发展,这就是过程开发模型(或混合模型)。

8.RUP模型RUP(Rational Unified Process)模型是Rational公司提出的一套开发过程模型,它是一个面向对象软件工程的通用业务流程。它描述了一系列相关的软件工程流程,它们具有相同的结构,即相同的流程构架。

9。IPD模型

IPD(Integrated Product Development)流程是由IBM提出来的一套集成产品开发流程,非常适合于复杂的大型开发项目,尤其涉及到软硬件结合的项目。

有什么常用的三维建模软件吗?

常见的三维建模软件有哪些

1、3DS Max 

美国Autodesk公司的3D Studio Max(前身是Discreet公司的,后被Autodesk收购)是基于PC系

统的三维建模、动画、渲染的制作软件,为用户群最为广泛的3D建模软件之一。

常用于建筑模型、工业模型、室内设计等行业。因为其广泛性,它的插件也很多,有些很强大,基

本上都能满足一般的3D建模的需求。

我们的学生也需要经常用到3DS Max来构建模型。网上关于3DS Max的教程和学习视频非常多,使

用者众多。

 2、Maya

Maya也是Autodesk公司出品的世界顶级的3D软件,它集成了早年的两个3D软件Alias和Wavefront(这两个软件在我读博时就非常有名,当时就代表了最先进的动画及数字技术,我曾用过Wavefront)。

3、Softimage

Softimage曾经是加拿大Avid公司旗下的专业的3D动画设计软件,后被Autodesk收购。

它在影视动画方面,特别是角色功能非常强大。

许多电影,比如《泰坦尼克号》、《失落的世界》、《第五元素》等,都曾使用Softimage来制作

大量的惊人的视觉效果。

4、Rhino(犀牛) 

Rhino是美国Robert McNeel公司开发的专业3D造型软件,它对机器配置要求很低,安装文件才几

十兆,但“麻雀虽小,五脏俱全”,其设计和创建3D模型的能力是非常强大的,特别是在创建

NURBS曲线曲面方面功能强大,也得到很多建模专业人士的喜爱。

在与上海造船厂研究所的合作项目中,我们用Rhino来进行船体曲面的NURBS建模和修改,非常方

便灵活。

5、Cinema 4D 

Cinema 4D (C4D)是德国Maxon公司的3D创作软件,在苹果机上用得比较多,特别是在欧美日为

最受欢迎的三维动画制作工具。

7、Creator

MultiGen-Paradigm公司开发的Creator是专门创建用于大型3D虚拟仿真的实时三维模型的软件。

其强大之处在于管理3D模型数据的数据库,使得输入、结构化、修改、创建原型和优化模型数据库

非常容易。

前几年与一家从事数字城市的公司合作时我们就用Creator快速创建大量的城市建筑模型,并且生成

数据库来管理这些模型,还是相当的方便。

6、Blender

一个自由和开放源码的三维建模和动画应用程序,可用于建模,紫外线展开,纹理操纵,水模拟,蒙皮,动画,渲染,粒子和其他仿真,非线性编辑,合成,并建立互动的3D应用程序。

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